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Federico Sierra

Colaborador

NBA 2K12

Ampliando la leyenda.

En el mundo de los videojuegos la excelencia tiene una gran problemática para los que la consiguen, que es que difícilmente puedan superarse de nuevo y que, además, el entorno va a ser mucho más crítico con sus posteriores acciones teniendo esa excelencia como referente. Ahí se encontraba Visual Concepts en el momento de desarrollar el anterior NBA 2K, otro juegazo que evolucionaba a su predecesor, pero quizás tan poco y con temas tan superficiales que mucha gente intuía ya el estancamiento del producto. Pero como en 2K son más listos que el hambre se anticiparon a este pensamiento y se sacaron de la manga la imagen de Michael Jordan y un fantástico modo de juego protagonizado por él que, junto con la desaparición momentánea del Live (o Elite) provocaron que el NBA 2K11, a pesar de ser una muy pequeña evolución del anterior 2K10, batiera todos sus records de ventas.

Partiendo de la base de que consideramos la piratería en cualquier formato o sector como un atentado a la propiedad intelectual, y un amenaza factible para el tejido empresarial del sector en el que se instala (música, videojuegos, cine…) esta reflexión busca el debate acerca de los hábitos ya generados en una sociedad cuyo estereotipo de consumidor es precisamente eso: un animal de costumbres.