¿Recesión o transición?

2009, un año de cambios.

En teoría 2009 ha sido un año duro para la industria del videojuego. Mirando a las cifras de ventas que ahora se empiezan a publicar en Estados Unidos, Japón y Europa, la típica conclusión viendo quien ha ganado más ha sido sustituida por el aviso de un declive generalizado. No es un problema dramático - en muchos territorios 2009 es el segundo mejor año que ha tenido el sector, sólo superado por 2008. Sin embargo, es un golpe psicológico para una industria que ha gozado de crecimiento ininterrumpido durante décadas, y que había cruzado los dedos a la espera de que la actual tormenta económica no provocase ningún daño serio.

Pero el aparente declive de la industria genera otras preguntas. Todos hemos estado durante años pregonando o escuchando sermones sobre la creciente importancia de los nuevos mercados y los nuevos modelos de negocio. La industria del videojuego tiene ahora una mayor diversidad, aglutinando a desarrolladores y distribuidoras de juegos para teléfonos móviles, empresas que se ganan bien la vida haciendo juegos para redes sociales, beneficios generados a través de suscripciones a MMOs y juegos similares, e incluso una amplia variedad de nuevos métodos de distribución y beneficios conseguidos con juegos antiguos.

Así que, en esos resúmenes de 2009, ¿dónde están esas compañías? Las malas lenguas se burlan de la idea de que la industria del videojuego pudiese crecer en un periodo de recesión tan severo como el que actualmente vivimos, pero basan sus cifras de ventas en los desfasados juegos físicos que se venden en caja. Poquísimos analistas tienen en cuenta los beneficios generados a través de la distribución digital - y eso sin contar otros factores tan complejos como son el DLC, las suscripciones, los beneficios por publicidad o las microtransacciones.

Y aquí es donde radica el problema. Simplemente no sabemos cuánto dinero generó la industria el pasado año. Sabemos que las ventas físicas sufrieron una ligera caida - parcialmente debido a la rebaja de precios, la cual ha devaluado un poco el mercado (una tendencia que debe continuar, aunque sea duro a corto plazo), parcialmente debido a las condiciones macroeconómicas e incluso, en cierta medida, como consecuencia de una flojísima campaña navideña, en la cual muchas distribuidoras han retrasado lanzamientos hasta 2010 para evitar la confrontación con Modern Warfare 2.

Lo que no sabemos es qué ha ocurrido con el resto de ingresos de la industria. Es probablemente seguro afirmar que la mayoría de estos sectores minoritarios ha crecido. En consolas, el contenido descargable se está convirtiendo en algo común, y tanto PS3 como Xbox 360 han tenido un año fantástico desde la perspectiva de lanzamientos en Xbox Live Arcade y PSN. Los juegos musicales también han generado importantes volúmenes de venta en sus respectivos servicios online al tiempo que crecía su base de usuarios (Rock Band se agotó en la mayoría de tiendas de Inglaterra durante el periodo de Navidad y final de año).

Mientras, el mercado de juegos para Facebook ha explotado, con pingües beneficios para algunas de las compañías involucradas y cifras que resultan sorprendentemente buenas. En iPhone se ha llegado a los 3.000 millones de descargas, de los cuales una buena proporción son juegos; nuevas y viejas compañías están ganando una fortuna en esta plataforma, y otros smartphones se están abriendo al mercado del videojuego. A nivel de suscripciones World of Warcraft sigue siendo el rey, como de costumbre, pero se han publicado nuevos productos que han encontrado su particular nicho, o han obtenido un firme crecimiento a la estela del coloso de Blizzard.

Comentarios (14) Latest comment Hace 2 años

Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!

  • asio #1 Hace 2 años

    yo n ose hasta que punto esto sera del todo cierot porque veo a todo el mundo comprando una consola y hay millones de personas con consola y juegos . y como dicen por ahi las dlc han generado mucha pasta . y los juegos no se han rebajado tanto . en españa son mas caros que antes y el precio es el mismo de seimpre y la xbox por poner un ejemplo lleva 4 años y los juegos siguen costando 60 0 70 e una animalada , en la epoca de xbox 1 y sobre todo de la poderosa ps2 , los juegos eran mas baratos , normal que ganen menos poniendo estos precios tiran a la gente para atras
  • sendoh #2 Hace 2 años

    Este año se van a dar de tortas con la cantidad de títulos (grandes títulos) que van a sacar y en fechas muy próximas unos de otros. Alguno se tendrá que quedar por el camino con ventas más bajas de lo esperado, por competir con otros y por ser secuelas que quizás defrauden.
  • Yonfri #3 Hace 2 años

    @asio De verdad eran más baratos en la época de PS2, porque todavía recuerdo esas 11.000 pesetas que costaban las novedades de dicha consola, unos 66€ de ahora, que es lo que siguen cobrando. Las novedades (PS2/XBOX) no empezaron a costar 45/50€ hasta que Xbox 360 / PS3 empezaron a rodar en el mercado.
    Editado por 1 a las 09/01/10 @ 15:24
  • Sr_Neo #4 Hace 2 años

    Lo que si esta claro es que el mercado español lo tiene muy jodido frente a la importacion.No es justo,ni logico que yo de una tienda de Uk me comprara hace un par de semanas el BorderLands de 360 por 20 euros y que aqui en el Game me lo esten vendiendo a 60.¿Creeis sinceramente que no puedo espera una semana un juego y ahorrarme 40 euros? Buena suerte con esa politica.El problema es que como yo hay pocos,y por eso siguen las cosas como siguen.La gente sucumbre al hype y compra el juego el dia del estreno y siguientes,(que yo lo entiendo,llevo 2 semanas aguantandome para no comprarme el Bayonetta de España),pero despúes esos mismos son los primeros en quejarse.Yo estaba harto de quejarme y busque soluciones,y con esto no culpo a los usuarios,pero si culpo a las tiendas,que ponen un precio abusivo a sus productos.
  • kr3at0r Verificado Deputy chief, Eurogamer Spain #5 Hace 2 años

    Yo ya hace mucho tiempo que no compro juegos en España. Comprar de importación no sólo me sale bastante más barato, sino que además en muchos casos me libro del doblaje al castellano. Si todos los juegos llevasen un selector para poner el audio en V.O. y los precios fuesen más razonables, compraría en la tienda de al lado de casa. Pero estando como están las cosas ahora, no.
  • Sr_Neo #6 Hace 2 años

    Haciendo un ejercicio de memoria, puedo recordar como,cada vez que cambiamos de generación las tiendas aprovechan para subir mas el precio de salida de los juegos.Señores,hemos cambiado de generacion,que el hardware sea mas potente no significa que sus juegos tengas que ser mas caro.Este es un concepto heredado de los 90,en el que los consumibles de algo subian de precio si ese algo era mejorado.¬¬ Pero ya no estamos en los 90.(Por desgracia, en muchos aspectos)
  • Yonfri #7 Hace 2 años

    Daremos gracias mientras nos podamos aprovechar de la importación. Más de una compañía elimina incluso los subtítulos en castellano de las ediciones de Inglaterra, suerte que no es el único país en el que comprar ^^
  • jose1024 #8 Hace 2 años

    ¿que pasa? ¿han tendio un mal año?¿quien?

    Esto da mas dinero que el cine, y mirar como viven las estrellas, incluso las españolas.

    El negocio esta en auge, no le queda otra, mas consolas que el año pasado, mas juegos comprados, mas desarrolladoras, mas juegos por fasciculos, mas conexiones al live, en definitiva mas negocio de masas, que la crisis afecta claro, pero se compensa con los nuevos compradores que se generan al vender nuevas consolas.

    El precio de los juegos es una pasada y los beneficios tambien, no se cuanto costara traer un camion lleno de call of dutys a España pero seguro que barato y sobretodo rentable al vender los juegos a 70 pavos, no se quien habra tenido un mal año, quizas el camionero, pero el game, el corte ingles, fnac, gamestop y demas en este sector les ha ido de puto lujo, vender juegos como socom o burnout a 30 pavos sin ni tan siquiera pagar al camionero tambien me parece un buen negocio, quitar contendio a juegos y venderlo luego a 10 pavitos o asi empaquetados com dlc tambien me parece un buen negocio, pero el mejor negocio de todos me parece que es el de xbox que te cobra por nada y te hace jugar a juegos como el mw2 siendo tu el host.

    Ojala tubiera pasta y pudiera montar un game, que me iba a reir yo de la crisis.
  • langos1989 #9 Hace 2 años

    Si, lo de la importación es muy bonito y tal, pero ese chollo veremos cuanto nos dura. Ya nos quitan los idiomas para que nos lo tengamos que comprar aquí, pero en la siguiente generación igual nos lo ponen más limitado como en la xbox que solo valen los de región PAL (y calla que no lo subdividan más).
    Yo soy consumidor de steam y la verdad que con sus super ofertas, más las ofertas de fin de semana te puedes pillar juegos muy baratos.

    Lo de los DLC es otro cantar. Me temo que de seguir comprándolos así cada vez nos van a cortar los juegos y encima al que más daño le hacen es al consumidor fiel. Yo compré el Fallout 3 por la friolera de 69,90€ y a los dos días costaba 30 y pico. Eso me dolió, pero lo que me dolió más aún fueron sus expansiones, que salían de una en una y luego van y sacan el juego con las expansiones todo juntito a muy buen precio y me quedé con la cara de tonto.

    Y ya lo que más me repatea son las suscripciones que queráis o no se van a poner de moda. A Microsoft le a ido muy bien vendiendo sus "servicios" online (lo pongo entre comillas porque es lo que dice jose1024, que juegas al CoD y eres tú el servidor, entonces que se supone que estás pagando? el sistema de logros? Es un TIMO en toda regla).

    Deberíamos ser mas listos y seleccionar más lo que compramos. Si no pagáramos todos los timos que nos ofrecen no nos engañarían...
  • Rayden_101 #10 Hace 2 años

    Yo compro tanto en tiendas españolas como de importación. Cuando no lo compro de importación porque no viene en español como el call of duty( aunque este fue el único que compre a 70 euros) suelo esperar a que bajen de precio o de segunda mano. Si el juego lo llevo esperando mucho tiempo pago los 70 euros aunque esto no es algo muy habitual aunque con el año que nos viene... Y lo de las suscripciones de xbox live no me digáis que son caras porque por 35 euros de importación te compras para un año, 3 euros al mes. Lo que esta claro es que uno no tiene obligación ninguna de gastarse 70 euros ya que hay bastantes alternativas.
  • Janyamik #11 Hace 2 años

    Como kr3at0r tiro mucho de importación -que estén sólo en inglés no me importa-. Básicamente de UK y por:

    - reediciones que aqui no existen: búsca ciertos juegos en físico en España pasado un tiempo. Silent Hunter 4: Wolves Of The Pacific es un ejemplo. o no digamos ya No One Lives Forever 2 o Thief Deadly Shadows, tan fáciles de encontrar allí aún.

    - packs de juegos que aquí no salen: Hitman, Thief, C&C Decade Pack, Penumbra Trilogy, etc.

    - juegos que están en Steam y que aquí no salen en físico pero en UK sí: Peggle Nights, Zuma Revenge, Defense Grid The Awakenig, Zeno Clash, Killing Floor, Plant vs Zombies o The Void. Si se puede, lo prefiero en físico.

    - juegos que aqui no salen como Outcry, Sherlock Holmes The Awakened Remastered, The Void, Dark Fall Lost Souls, Two Worlds Epic Edition, King Bounty Armored Princess,

    El resto los compró aquí. Si el precio por el juego no me parece seductor espero a que baje. Tambien es cierto que de salida ves juegos a 56, 49, 39 y 19 €. Uno de 19 € y un juego de 10 € en descarga digital es buen combo que mucha gente hace -o precios similares: es un ejemplo-.

    En Steam más bien lo que no sale en físico -Samorost 2, Braid, Serious Sam HD TFE, The Path, etc, etc-.
    O bien, juegos que aunque tenga en físico me gustaron tanto -clásicos personales- que por 9 € o 19 € caen.

    En los juegos clásicos que no hay narices de encontrar ni importando sin pagar precios normales o juegos que no están en Steam -que los hay en ciertos géneros- pues a Gamers Gate, Diretc2Drive, Game Tap, Metaboli, etc... Muchas veces acabas comprando otra cosa de la que tenías pensado inicialmente cuando te sumerges en las opciones.

    Esperemos que éstos juegos de bazar digital que al fin y al cabo son otra alternativa al dinero y tiempo de juego para l@s gamers hagan que las desarrolladoras intenten competir reforzando el interés y contenido de los DLC.
  • Franky_Durango #12 Hace 2 años

    Creo que el problema que comenta el artículo se acrecenta todavía más en un mercado como el nuestro, donde ni tan siquiera existe una consultora que realice análisis de ventas y que luego publique sus datos públicamente. Solamente unos pocos tienen acceso a estos datos, y encima sólo hacen referencia a las ventas físicas en tienda.

    Hace poco me comentaron que 2009 sería el primer año en que las ventas online superarían a las físicas, no sé si finalmente ha sido así, pero a mi no me extrañaría en absoluto.
  • Yonfri #13 Hace 2 años

    Hay algo que está claro y es que si la venta en formato físico está decayendo y la Digital en auge, hay muchas empresas a las que no les interesa que dichos datos de ventas se hagan públicos.
  • Machete #14 Hace 2 años

    Si ha sido un mal año, aquí se lo hemos amortiguado y de una manera excepcional. Pagar por Rogue no-se-qué-mierda 60 euros o un Call of Duty 4.5 70 euros cuando fuera eso es impensable, a las "escuálidas" arcas les ha caído como agua de mayo.

    Por favor, me parece ofensivo que alguien de la industria del videojuego diga que no va bien las cosas, lo que no va bien es tratar de vender basura a precio de oro fuera de España o que, como Asterix y Obelix, unos pocos aguanten los envites compulsivos de esta pútrida sociedad adicta a la auto-estafa y pongan sus carteras en territorios dónde el robo a videojuego armado no es tan evidente.

    Y no sigo por qué empiezo a ponerme verde y musculoso y hoy estreno jersey de reyes, si no....