PS2 cumple 10 años

Las claves del fenómeno "pley".

Tal día como hoy de hace diez años, un 4 de marzo del año 2000, el mundo dirigía su mirada hacia el barrio electrónico de Japón por excelencia, Akihabara. Allí largas colas de japoneses esperaban, como ya habían hecho en otras muchas ocasiones, la apertura de las tiendas donde se vendía la nueva Playstation 2. A tenor del éxito cosechado por Sony en la generación de los 32 bits la expectación por una renovación era máxima, por eso Ken Kutaragi afrontaba un proyecto totalmente nuevo cuando empezó a trabajar en la sucesora de su Playstation.

Con su primera máquina la marca Sony Computer Entertainment quiso hacerse un hueco entre las máximas productoras de hardware para videojuegos japonesas del momento, jamás planeó que iba a eliminar a SEGA del negocio y que lucharía codo con codo con la sempiterna Nintendo. Pero lo hizo, creó una filosofía del desarrollo de videojuegos que rejuveneció el modelo tradicional y atrajo a multitud de estudios de programación occidentales que por aquel entonces tan sólo se fijaban en el ordenador como herramienta lúdica.

Con PlayStation 2 Kutaragi tenía que afianzar el producto, crear una sucesora digna de PlayStation y consolidar el apoyo que a finales de los 90 había conseguido en todo el mundo. Era grande el reto, máxime cuando SEGA, como casi siempre, fue la primera en mover ficha y presentar su máquina definitiva –a la postre la última creación– y plantear nuevos enfoques de juego que tenían a Internet en el punto de mira –"up to 6 billion players" fue el lema de su campaña de publicidad–.

'PS2 cumple 10 años' Screenshot 1

Quizá viéndolo en perspectiva justamente el movimiento anticipado de SEGA fue el que dio el pistoletazo de salida definitivo a la consola de Sony, que trabajó contrarreloj para tener algo realmente atractivo en la calle poco después. La comunidad de desarrolladores veía con buenos ojos la integración de la máquina de SEGA con Windows CE, que llevara módem de serie y que tuviera capacidades online. La experiencia de Sony con el consumidor final le decía sin embargo que a quien había que agradar era al usuario, y por ello dedicó su maquinaria publicitaria a hablar de las bondades del DVD, de su nueva arquitectura basada en el "Emotion Engine" y en una potencia bruta de gráficos mucho mayor que la competencia. ¿Recordáis la noticia de los misiles y la PS2?

Lanzamiento de PS2 en Japón

Para el lanzamiento japonés la PlayStation 2 podía reservarse por primera vez a través de la página web oficial de Sony. En apenas dos días consiguió vender todo el stock disponible, casi un millón de máquinas, y más de uno ganó dinero revendiendo su máquina a través de subastas online como eBay. Un éxito sin precedentes a pesar de que Dreamcast ya estaba en la calle y que los kits de desarrollo no habían sido depurados concienzudamente.

Durante algunos meses el catálogo no fue muy satisfactorio, tan sólo algunos títulos de Namco se salvaban de la quema. Apareció el concepto "comparativa en movimiento" en los emergentes webs especializados en videojuegos, mostrando las diferencias de resolución y efectos anti-aliasing entre las versiones Dreamcast y PlayStation 2 y dejando en mal lugar a esta última. Sony argumentaba que se trataba de simples conversiones entre plataformas, sin exprimir el "Emotion Engine" ni la potencia de cálculo de las unidades vectoriales de la consola, y exhibía cifras de procesado a las cuales ninguna otra máquina podría llegar.

Comentarios (14) Hace 2 años

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  • claudiofm #1 Hace 2 años

    donde estan todo esos que se rieron de sony cuadno djo que ps3 duraria 10 años

    porque si ya tiene 3 para 4 y si ps2 lega a 10 años ps3 llegara a 10 años facilemnte

    ps2 140 millones de consolas vendidas, record muy dificil de superar

    consolas de sobremesa ojo, que ya veo a los listillos de turno
  • DARTHJOSE #2 Hace 2 años

    Felicidades por el articulo,yo tube que elegir,y me decidi por dremcast,despues,por muchos factores que tu bien indicas,paso lo que paso.........,con la perspectiva del tiempo,a mi me sigue pareciendo mejor consola la maquina de sega,pero que duda cabe,que la play2 es y sera un consolon que ha marcado epoca,y que como bien dice claudiofm,mantendra su record de ventas durante mucho tiempo.
  • carmodee #3 Hace 2 años

    Estupendo artículo. Yo era usuario de GameCube y, por ende, sufridor de la supremacía de Sony en esa época (ediciones de juegos que en PS estaban traducidos y para GC no y tal). Pero lo cierto es que el récord de PS2 está ahi y sigue siendo formidable. ¡Feliz cumple, Sony! ;-)
  • Hank_Chinasky #4 Hace 2 años

    Para bien o para mal, el éxito de un sistema no se sustenta en su potencia. En cada generación ha habido y habrá claros ejemplos de ello. Hoy, como ayer, la aceptación del producto está más bien relacionada con aspectos comerciales. De ahí el éxito del Spectrum, el Amiga, la NES, la SNES, la PSONE etc. Máquinas míticas a la par que dominadoras de sus respectivas generaciones. Quizás la actual generación se me antoja de las más igualadas, por el momento. Aún con todo, sólo nos cabe felicitar a Sony por su extraordinario logro, y felicitarnos a nosotros mismos por haberlo disfrutado. Larga vida a los videojuegos.
  • Keroseno #5 Hace 2 años

    Yo también fui usuario de PS2 desde su lanzamiento (mi buena guita me dejé), aunque al cabo de un tiempo me hice con una Cube y me di cuenta de que era mucho mejor máquina. No digo que PS2 no tenga sus buenos títulos, que los tiene, pero sí que no siempre vence la máquina más avanzada. Lo malo es que al dominar el mercado también hizo acopio de una buena cantidad de títulos morralleros.

    El gran acierto de PS2 fue el poner al alcance de todos un lector de DVD, porque por aquel entonces casi nadie tenia. Era una buena excusa para comprársela. Xbox por su lado llegó algo tarde, aunque también era muy buena máquina (yo la adquirí cuando apenas ya daba sus últimos coletazos, como la Cube).

    @claudiofm: me encantan tus lógicas aplastantes y como sientas cátedra. Yo de lo que me rio en realidad es de lo troll y ridículo que puedes llegar a ser.
  • Rayden_101 #6 Hace 2 años

    Enhorabuena a Sony por la consola que para mi tiene el mejor catálogo. Actualmente aun sigo dándole caña( 6 años ya) y comprando juegos frecuentemente a pesar de que no es mi consola "principal". Yo creo que ahora es un buen momento para comprarla ya que la tienes por 50 € de segunda mano y puedes encontrar verdaderos juegos por 5-10 €.
  • Flyper #7 Hace 2 años

    Solo puedo decir añadir una cosa:

    Katamari Damacy
    Ka Ta Ma Ri Da Ma Cy.



    Por lo demás, mi primera consola de sobremesa "real" (hasta entonces, de emuladores y amigos vivía uno). Todo un maquinón.
  • LeonHearth #8 Hace 2 años

    Buen articulo destacando momentos importantes de la consola, realmente PS2 es lo que se queria lograr un exito no solo por las ventas sino por un excelente catalogo, con variedad de generos y de calidad que no abundan actualmente, yo apenas llevo 2 años y 3 meses con ella y me sorprendo cada dia mas de lo que posee, y eso que al principio no pensaba que iba a superar a psone pero en mi si lo logro.
  • NeoNatres #9 Hace 2 años

    Un artículo muy currado e interesante.

    Una gran época la de PS2, mejor incluso que la de PSX. En este sentido creo que la progresión continúa y que las consolas actuales la superarán.
  • Skipy #10 Hace 2 años

    La PS2 me llamaba la atención por su enorme catálogo, casi prefiero la GameCube como consola en sí...
  • langos1989 #11 Hace 2 años

    Para mí la mejor consola de todos los tiempos. Que cantidad de juegazos había. Me la compré cuando ya estaba a punto de salir la PS3, pero la aproveché muchísimo.
  • Diomedes #12 Hace 2 años

    Yo aposte primero por la Dreamcast ,luego por la Cube y finalmente me hice con la Xbox....

    Por suerte ahora me he podido resarcir con mi PS3 con retrocompatibilidad y hacerme con 20-25 joyitas a precio de saldo...

    Una gran maquina
  • Txus #13 Hace 2 años

    Gran reportaje,no se lo que durara PS3 pero con que de la mitad de titulos "para una epoca"que la ps2 ya sera suficiente.
    La compre dando el salto de Nintendo 64 a Ps2 y no me arrepenti aunque no tarde demasiado en hacerme con el gran cubo de nintendo y mas tarde con la x de microsoft.
    Editado por 1 a las 04/03/10 @ 21:23
  • 8001050F #14 Hace 2 años

    sinffff..como amo a mi play2 ( tambien la atari2600, nes, supernes, mastersystem, segagenesis, nintedo64, play, dreamcast, gamecube, xbox, wii, ps3,xbox360, psp, nds, gameboy, nds) la verdad encontre el significado de la vida