Minecraft, no todo el bloque es de diamante
Los problemas de iniciarse en la minería.
Si hacemos memoria de lo mejor del año que acaba de terminar, serán muchos juegos los que se nos vienen a la mente. Sin embargo, creo que este año hay que destacar el gran éxito de los juegos independientes, tanto de las nuevas apariciones, por ejemplo: The Binding of Isaac o Bastion, como de juegos que se consolidaron; como Machinarium, VVVVVV o, por supuesto, Minecraft.
Este último es, sin duda, uno de los juegos indie de más éxito. En Noviembre de 2011 tuvo su esperada versión definitiva tras un par de años con diferentes versiones de prueba. Es un juego entretenido, imaginativo y con unos gráficos que desprenden un olor añejo digno del mejor vino manchego.
Pero entonces, ¿por qué hay todavía muchísima gente que no juega? Ahora lo vemos.
Los inicios son duros.
A día de hoy nadie espera nada de los manuales que vienen con los juegos. Estos vienen a modo de tutorial en los primeros compases del juego (o las primeras 6 horas si eres Final Fantasy XIII). Pero el caso de Minecraft puede ser bastante duro, sobre todo para jugadores noveles o impacientes. La mayor parte de los casos de gente que sólo juega unos minutos a Minecraft antes de dejarlo para siempre se debe a la enorme curva de aprendizaje que tiene el título, que más bien parece una pared de hormigón. Ni una sola opción de ayuda en el menú, nada de nada salvo el mapeo de teclas. Para paliar este problema la comunidad de constructores de Minecraft ha hecho un gran trabajo y gracias a los numerosos tutoriales en youtube y la wiki de minecraft esto puede solventarse si eres paciente.
Un juego voraz
Minecraft es un juego hambriento: no cesará en su empeño de devorar toda la memoria de tu PC o Mac. Se puede hacer un buen juego en cualquier lenguaje o con cualquier herramienta (Incluso con Flash, cuyos juegos son basura la mayoría de las veces). Minecraft está construido sobre cimientos de Java, lo que hace que el rendimiento en cualquier equipo sea malo en comparación con otros lenguajes o herramientas orientadas al desarrollo de software lúdico. Sí, funcionará en Mac, con Linux o Windows y casi cualquier cosa a la que se pueda instalar una máquina virtual Java. Incluso funcionará en equipos que no sean lo último en prestaciones, pero consumirá recursos al nivel de empresa maderera en el Amazonas. Además esto influye mucho en la estabilidad del juego, lo que, pese a que se ha mejorado con respecto a las primeras versiones, las veces que se producirán salidas al escritorio por culpa de los "chunks de las pelotas" o las ralentizaciones de la partida se convertirán en algo más o menos habitual según la suerte que tengas y cómo de largas sean tus sesiones de juego. En su defensa, hay que tener en cuenta cómo surgió el juego: no surgió preparado para ser un juego de éxito a estos niveles. El creador, Marcus Persson, eligió Java por ser un lenguaje que conocía.
Las protoversiones
El verano pasado, y más tarde, este invierno salieron las versiones móviles de Minecraft. Versiones poco menos que en pañales que apenas te dejaban construir y punto pelota. Sin monstruos, sin crafting, sin ciclos de día noche, sin nada más que construir por construir. Esto es mejor que nada, por supuesto, pero si has jugado a la versión de PC las versiones móviles se te presentan bastante simples. Todo es susceptible de mejorar, y de hecho ya se ha anunciado la inclusión de un modo aventura; pero no se acercará, ni por asomo, a lo que ya se tiene en compatibles debido a ausencias ciertos elementos de crafting.
Ahora bien, ¿cuál es mi recomendación? Juega. Si te gusta la libertad o te gustaron los juegos de construcción cuando eras un enano, dale una oportunidad a Minecraft. Como he escrito; Minecraft tiene sus problemas, pero sus virtudes están muy por encima de cualquier problema que se pueda presentar.
Títulos del artículo descartados: "Razones por las que Minecraft apesta" y "Ser minero es muy duro"
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Comentarios (4) Latest comment Hace 5 meses
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Con unos amigos compramos Minecraft cuando iban por la versión 1.4.x, pensando que sería el juego perfecto para hacer partidas en coperativo, dado que la diferencia entre PCs que teníamos era muy grande, casi abismal. A lo único que podíamos jugar todos juntos eran juegos tipo DOD (el normal), L4D (el 1 y a duras penas), CS y cosas por el estilo y Minecraft podría ser un cambio de aires interesante.
A mi me va bastante bien, siempre y cuando configure la "Render distance" en "Short", los que tienen PC potente sin problemas, pero alguno que iba con portatil escaso de recursos y sin gráfica lo sufrió bastante.
Eso si, durante un tiempo nos divertimos mucho.
Es cierto que el principio es algo duro, pero entre los vídeos de como sobrevivir la primera noche, la comunidad, la wiki y la colaboración entre nosotros nos hicimos bastante rápido con el juego. Empiezas sobreviviendo como puedes, cavando hondo, sin saber si es de día o de noche. Luego te atreves a hacer pequeñas escaramuzas al exterior, hasta que te confías un poco y sales a ver mundo y explorar un poco. Cuando encuentras un sitio que parece perfecto empiezas a construir a lo grande y asentarte. Hicimos una fortaleza inmensa. Cutre, pero inmensa. Más tarde ves vídeos de lo que hacen la gente enferma e intentas imitarlos, por pura envidia. Incluso poco a poco cada uno escoge su rol, su profesión o su especialidad. Está el inventor, experimentando con interruptores, trampillas, sistemas de transporte, cascadas. El arquitecto, pensando y buscando diseños y patrones de edificios, sistemas de defensas y murallas, incluso construcciones submarinas. Está el que prefiere conseguir recursos y se va a cazar y minar, etc, etc, etc. Mil cosas.
Acabamos dejándolo sobre la versión 1.6.x por temas varios, así que aun no hemos probado el modo aventura ni las cosas nuevas, pero en breve tenemos pensado retomarlo y darle un tiento.
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Por si solo quizás al principio este entretenido, en modo single player hablo claro esta , si te gusta construir sin mecanismos ni cosas muy complicadas se deja llevar uno, con minas extraordinarias, castillos propios,... pero llega un momento que ya no sabes que hacer y quizás puede llegar ha aburrirte, aunque claro debo aclarar que con las ultimas actualizaciones esto ha cambiado bastante, con la aparición de las mazmorras la cosa se apuesto un poco más interesante, junto con la dimensión del infierno con más novedades y el famosos "the End " con el dragón. pero el juego sin una comunidad como decía antes no habría salido mucho a flote, aun menos al precio que vale ahora.
Porque la comunidad?
Porque ha aportado todo lo que le faltaba ha este delicado y curioso proyecto. Primero con el aporte económico cuando el juego prácticamente había surgido que ha permitido futurmente la creación de la empresa Mojang tal y como la conocemos actualmente.
Luego la propia comunidad ha sido quien ha hecho tales creaciones , con vídeos fotos,... aportando-las al mundo creando un efecto de publicidad del juego, a si mismo apoyándolo.
Luego llego el modding, permitido debido al no ser código cerrado del todo, ya que es java y no puedes llegar a cerrar el código del todo, también a que notch y compañía no se opusieron a ello, simplemente dejando-les hacer mientras no colgaran código de ellos.
Gracias al modding existen las comunidades actuales de servidores online, cierto mojang ya creo servidor, pero este tiene una serie de deficiencias , que como han demostrado los programadores de craftbukkit, tenían solución, permitiendo les denominados plugins para servidores añadiendo extras realmente importantes desde simples cosas como comandos que te digan la hora del juego que es hasta cosas realmente útiles como backups automáticos, parar al propagación del fuego, controlar los bloques que se destruyen y por quien para poder controlar a los usuarios malhechores que destruyen tus casas,.. Muchísimas opciones que si no hubiera aparecido el modding el juego online seria realmente peligroso y un poco descontrolado.
También debido al modding existen los MODS offline o online , que tanto me gustan y que no podría vivir sin ellos, como he dicho minecraft, a excepción de los últimos añadidos termina volviéndose aburrido y quizás repetitivo.
Los mod dan un plus vitaminico al juego de tal manera que no parece minecraft realmente hay modders que preferiría que estuvieran trabajando en mojang sustituyendo a notch. Claro quiero recordar que si notch no hubiera creado el juego los mods no existirían asi que le doy gracias por crearlo.
Mods como IndustrialCraft que permiten la creación de tropecientas maquinas avanzadas que mejoran todo lo que se puede realizar en el juego. Buildcraft que permite conectar tus maquinas con otras y que automáticamente se pasen los objetos de un lugar a otro mediante tubos, redpower que mejora altamente las maravillas que puedes hacer con redstone por diez, equivalent exchange que trae toda la magia que quieras hasta minecraft juntamente con thaumcraft otro mod que aporta cosas mágicas a minecraft o el famoso Mo' creatures con tropecientas criaturas, leones, panteras, cabras, ciervoos, gatos peces, pirañas, tiburones,...Ogros,hombres lobo,escorpiones,.... o el Millinaire que da 100 patadas a los pueblos del minecraft, aportando pueblos que avanzan construyen minan tiene plantaciones que cuidar, granjas,... puedes comerciar con ellos,.... Entre muchisimos grandes o pequeños mods que mejoran tu experiencia en el juego hasta creando un alto nivel adictivo. Por ejemplo el famoso Technic pack que aporta los mejores mods juntos en un pack para tu minecraft ( http://technicpack.net/?page_id=252 ). Muy recomendable.
Para terminar, si Minecraft es bueno pero si una comunidad detras se habria quedado en una curiosidad más.
Si has leído hasta aquí, gracias, creo que eres el único XD
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