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Las claves de 2011

Un año en el que pueden cambiar muchas cosas.

Llegado el momento de hablar de los juegos el 2011 se presenta distinto para cada máquina. Empezando por Wii podríamos decir que todavía tiene algún que otro bombazo por salir al mercado después de la gran conferencia que dio durante el pasado E3, especialmente el esperado The Legend of Zelda: Skyward Sword. Sin embargo, da la sensación de que su catálogo se está agotando y la posibilidad de que esta consola nos sorprenda con nuevas propuestas jugables es cada vez más escasa. Si a esto le sumamos la cada vez más íncomoda situación que atraviesa una máquina que no acepta alta definición en un panorama poblado de televisores en HD y la disminución en las ventas de Wii a nadie le extrañaría que Nintendo mostrara algo nuevo a lo largo del año.

Por su parte, después de gastar cartuchos muy importantes durante este pasado 2010 (Halo: Reach, Alan Wake, Fable III) Xbox 360 afronta un 2011 con un catálogo de títulos exclusivos más bien escaso. Sobresalen Gears of War y el todavía lejano Forza 4, y aunque seguirá contando con el apoyo de grandes juegos multiplataforma (Bulletstorm, XCOM, Deus Ex 3, Dead Space 2, Batman: Arkham City, L.A. Noire, por citar unos pocos) la cosa se prevé complicado para aquellos poseedores de una Xbox 360 que no estén especialmente interesados en Kinect.

Por la salud de los usuarios de PS3, The Last Guardian tendría que salir en 2011.

Una situación bastante distinta de la que afronta Sony, que un año más nutrirá a su PlayStation 3 de un buen número de juegos exclusivos que apuntan muy buenas maneras. Títulos como LittleBigPlanet 2, Killzone 3, Yakuza 4, Infamous 2, Uncharted 3 o el esperadísimo The Last Guardian son una muy buena garantía para este año. Algo a lo que también hay que sumar la mayoría de títulos multiplataforma.

En PC el año también apunta muy buenas maneras con una gran cantidad de títulos exclusivos en el género de la estrategia, los MMORPG o el rol, géneros en los que esta plataforma no tiene rival. Así, la llegada del nuevo Diablo III, el regreso de The Witcher con su segunda parte, el RTS Shogun II, la aparición de Guild Wars 2 y ese Star Wars: The Old Republic que cada vez está más cerca, auguran movimiento en esta plataforma. Algo de lo que seguro se beneficiará Steam, la plataforma online de distribución de juegos que cada año aumenta sus ventas y que durante la pasada campaña navideña ha sido un auténtico bombazo.

En resumen, más allá de los anuncios que puedan hacerse, del lanzamiento de Nintendo 3DS y de cómo va a enfocar cada compañía el año, queda claro que en conjunto las cuatro grandes plataformas volverán a darnos este 2011 tantos buenos juegos como este 2010 que hemos dejado atrás, y eso solamente teniendo en cuenta aquellos títulos que ya han sido anunciados. Pero habrá que ver si está nueva remesa de títulos será capaz de aliviar cierto descontento por parte de un grupo considerable de usuarios respecto a una industria que cada vez sufre por la falta de innovación y riesgo. El continuismo en las propuestas jugables es más que evidente y es algo grave para una industria que avanza a golpe de ideas creativas. Es por esto que quizás no sea extraño que de aquí a doce meses nos veamos a nosotros mismos proclamando a un título independiente como Minecraft como juego del año. Y es que a veces, fenómenos como los del juego de Markus "Notch" Persson, que este 2011 finalmente tendrá una versión definitiva, son los que realmente hacen que todo el tinglado del ocio interactivo de un paso adelante.

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