Análisis de F1 2010

Pole position.

Versión probada: PlayStation 3

Tras varios años como exclusiva para las consolas de Sony, el gran circo de la fórmula uno vuelve a las consolas y lo hace en formato multiplataforma. La compañía japonesa decidió en 2007 no renovar la licencia, algo que precisamente coincidió con la explosión definitiva de este deporte en España (en buena parte gracias a Fernando Alonso), y Codemasters, un estudio británico con amplia experiencia en el género (suyas son las sagas Colin McRae, TOCA Touring Car o Race Driver: GRID), sustituye a los ex-Psygnosis del Studio Liverpool de Sony Computer Entertainment Europe en las labores de producción. El resultado es uno de los simuladores más esperados del año, pero también uno de los que más dudas ha generado entre los aficionados.

F1 2010 cuenta con la licencia oficial de la FOTA, con lo cual los diecinueve circuitos del mundial, sus doce escuderías y sus veinticuatro pilotos están representados a la perfección. Además, y al contrario de lo que había sucedido en títulos anteriores, no se trata del campeonato del año pasado sino del que ahora está en curso, pese a que las incidencias más recientes (como la salida de Pedro de la Rosa de Sauber para dejar paso a Nick Heidfeld) no han podido ser incluidas.

Aunque hay los modos típicos como carrera rápida o Gran Prix, la gran estrella es la opción de Trayectoria, en la que tomamos el rol de un piloto que compite durante varias temporadas y asciende de equipos menores hasta competir en los grandes, como Ferrari o McLaren. Es, en parte, un modo parecido al de historia que había en Colin McRae: DiRT, y en el que aparece desde la figura del agente/manager a las multitudinarias ruedas de prensa, en las que incluso escogemos las respuestas a las preguntas de los periodistas. Es curioso, eso sí, que no haya ninguna animación cuando conseguimos un podio.

Más sobre F1 2010

F1 2010 puede adaptarse al gusto de un amplio rango de jugadores, pero desde luego está claro que tiene corazón de simulador. El modelo de conducción es extremadamente realista (una de las pocas excepciones que se ha permitido Codemasters es la inclusión de un modo flashback como el que ya vimos en GRID o Colin McRae: DiRT), y para la inmensa mayoría de los mortales es casi imposible conducir un monoplaza en el juego sin tener activadas diferentes ayudas (hay desde asistentes de frenada a ABS, pasando por control de tracción, una guía para la trazada óptima o un limitador de velocidad para la entrada y salida de boxes, por ejemplo). También se ha implementado la normativa de la FIA, con una aplicación mucho más estricta (y... ¿justa?) que la de los comisarios reales, y un completo plantel de opciones a nivel mecánico, para adaptar las diferentes partes y piezas de nuestro coche y optimizar su rendimiento.

Ese realismo se extiende a factores como el desgaste de las ruedas, el control de la temperatura del motor y los neumáticos, o el nivel de combustible. En F1 2010 no sólo se exige una gran pericia a nivel de conducción, sino también la capacidad estratégica de decidir en milésimas de segundo el curso de acción a seguir. ¿Nos arriesgamos a forzar el motor en la salida aún a riesgo de sobrecalentarlo y que pueda romperse a mitad de carrera? ¿Vamos a rebufo de otro coche aún sabiendo que el extra de velocidad va a cuenta de la entrada de aire sucio en nuestro motor? ¿Apostamos por neumáticos duros o blandos? ¿Cuándo realizamos el pit stop?

Otro aspecto en el que se ha puesto especial énfasis es en la climatología dinámica, no sólo por su representación visual, que es muy realista (hasta el punto de que la estela de agua de los otros coches reduce nuestra visibilidad), sino también por cómo afecta a nivel de físicas y de conducción. F1 2010 es uno de los videojuegos que mejor transmiten la sensación de conducir sobre mojado y la diferencia con respecto a hacerlo en seco, obligando al jugador a adaptar su estilo de conducción y a realizar el cambio de neumáticos y reglaje adecuado, o incluso a aprovechar la trazada seca que se produce cuando las gotas empiecen a dejar de caer del cielo.

Comentarios (30) Latest comment Hace 2 años

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  • Yonfri #1 Hace 2 años

    Nnnneeeeeooooooowwwwwww!
  • sendoh #2 Hace 2 años

    Lo poco que lo he probado me ha maravillado. Es un pelín "fácil", pero me lo esperaba. Eso sí me han parecido pocos modos multijugador. Por cierto ¿habéis podido probar el multi?, más que nada para saber como va. Porque si va bien puede ser épico.
  • langos1989 #3 Hace 2 años

    Tengo ganas de jugarlo. Tiene muy buena pinta.

    Pd.: Vais a hacer comparativa de PS3 vs 360 vs PC?
  • suemrri #4 Hace 2 años

    Que la franquicia cayera en manos de Codemaster fue un regalo del cielo. Para mi la mejor desarrolladora en plasmar la competicion de la carrera.

    Yo el jueves le estare dando caña en steam. A este juego le voy a sacar partido hasta que me pille la 360 slim por noviembre.

    salu2
  • kortatuu #5 Hace 2 años

    Pd.: Vais a hacer comparativa de PS3 vs 360 vs PC? ..............hay una pagina conocida que los pone en este orden de mas potente a menos potente: PC.PS3.XBOX
  • bliter #6 Hace 2 años

    No quiero ni probarlo. Porque si lo veo me lo compraré pero cuando salga el gt5 lo dejaré de jugar. Y no quiero ponerme a jugar en mónaco como un psicópata hasta bajar tiempos. No quiero.

    me lo compraré.
  • chifrinillo #7 Hace 2 años

    que ganas de jugarlo, tengo el volante guardao desde el forza 3!!
  • sendoa #8 Hace 2 años

    Algun comentario sobre el soporte de los volantes? Lo digo porque en otros juegos de Codemasters jugar con volante era una ñapa. Espero que en este lo hayan hecho mejor. Solo por eso caerá para PS3.
  • komrage #9 Hace 2 años

    Alguien que sea objetivo y tenga contacto con simuladores de PC, ¿se acerca a lo que se espera de un simulador o anda más cercano a lo arcade? Quitando ayudas y poniendo IA a tope, ¿sudas para terminar las carreras?
    ¿Tiene pinta de ser un juego que se pueda exprimir meses y meses sin cansarse?
    No sé si pillarlo porque a mi también me da que al salir GT5 (si todo es lo esperado, lo pillo) lo iba a jugar bien poco...
  • Señor_Condenas #10 Hace 2 años

    buffff, me voy a romper vivo....
  • jrsnakeblue #11 Hace 2 años

    Buen análisis, ya había ganas de un Formula 1 en esta gen(Championship nunca lo cuento), ya lo tengo reservado, no me gustan nada los juegos de conducción pero con los F1 es diferente, me atraen, a ver si nos encontramos en una carrera online. ^^
  • tylc #12 Hace 2 años

    bliter, ya somos dos en el mismo estado anímico-espiritual xD

    PD: se sabe si al final se ha incluido esto en la intro? http://www.youtube.com/watch?v=gOPWl0Glk...
  • JakCore #13 Hace 2 años

    ¿Habéis probado tanto la versión PS3 como la de Xbox 360? Me interesa mucho saber cual esta mejor.
  • kurtkbain #14 Hace 2 años

    Si visualizas estas comparaciones hechas entre pc xbox y ps3 te harás una idea:
    Si las fotos salen pequeñas pulsar donde dice Bild in Originalgröße para hacerlas grandes.

    [link url=http://www.pcgames.de/F1-2010-PC-231463/News/F1-2010-Das-Rennspiel-im-Grafikvergleich-PC-vs-Xbox-360-und-Playstation-3-775025/galerie/1435628/?fullsize
    ]http://www.pcgames.de/F1-2010-PC-231463/...[/link]

    [link url=http://www.pcgames.de/F1-2010-PC-231463/News/F1-2010-Das-Rennspiel-im-Grafikvergleich-PC-vs-Xbox-360-und-Playstation-3-775025/galerie/1435631/?fullsize
    ]http://www.pcgames.de/F1-2010-PC-231463/...[/link]

    [link url=http://www.pcgames.de/F1-2010-PC-231463/News/F1-2010-Das-Rennspiel-im-Grafikvergleich-PC-vs-Xbox-360-und-Playstation-3-775025/galerie/1435628/?fullsize
    ]http://www.pcgames.de/F1-2010-PC-231463/...[/link]

    [link url=http://www.pcgames.de/F1-2010-PC-231463/News/F1-2010-Das-Rennspiel-im-Grafikvergleich-PC-vs-Xbox-360-und-Playstation-3-775025/galerie/1435632/?fullsize
    ]http://www.pcgames.de/F1-2010-PC-231463/...[/link]

    [link url=http://www.pcgames.de/F1-2010-PC-231463/News/F1-2010-Das-Rennspiel-im-Grafikvergleich-PC-vs-Xbox-360-und-Playstation-3-775025/galerie/1435630/?fullsize
    ]http://www.pcgames.de/F1-2010-PC-231463/...[/link]


    La versión de xbox es claramente superior a la de ps3 en cuanto a gráficos, eso es algo que salta a la vista. Pero hay que decir que en PS3 puedes jugar con volantes muy buenos como el G27 y eso también es importante.

    Editado por kurtkbain a las 21/09/10 @ 12:29
  • langos1989 #15 Hace 2 años

    @kurtkbain: Muchas gracias. Eso es lo que quería ver yo. Hay bastante salto de unas versiones a otras. 360 gana a PS3 y en PC aparte de las cosas habituales de nitidez y todo eso me a llamado la atención efectos inexistentes en las consolas como el motor que produce calor que hace esas ondulaciones del aire caliente o reflejos extra de luz como el del morro del coche.
  • sendoh #16 Hace 2 años

    Estoy requetedandole y rectifico lo de "fácil", en el modo difcil es jodido de cojo(/%?)es
  • jymig #17 Hace 2 años

    Os pongo un video que grabado yo mismo de forma no muy profesional, jaja. Pero se ve lo que quiero mostrar perfectamente, es el tema de las imágenes que se muestran en los retrovisores.

    En 360 hay mas imágenes que en la de PS3 que es como si habrían quitado fotogramas.

    http://www.youtube.com/watch?v=q57qPP83xVo
    Editado por jymig a las 23/09/10 @ 16:06
  • elxilas #18 Hace 2 años

    Por favor, alguien podría decirme como está el tema de ayudas a la conduccion y todo eso????? Un colega lo lleva esperando mucho tiempo, pero no quiere pillarlo hasta saber si se puede manejar un formula1 sin ayudas o es mas bien flojo en este tema.
    Por favor que alguien que lo tenga me informe. Muchas gracias por vuestro tiempo
  • komrage #19 Hace 2 años

    #18 jymig, ese es el típico efecto popping, las cosas lejanas aparecen y desaparecen. También ocurre delante de ti con algunos objetos y edificios, mucho más a lo lejos y más disimulado pero ahí está, como en muchos otros juegos. Vamos que el escenario se carga para mostrarse y luego se va eliminando. Al ser en los retrovisores tampoco importa mucho sino "chuparía" mas recursos y lo que importa se vería afectado.

    La verdad es que viendo vídeos he encontrado detalles mucho más feos que ese, como la física y el comportamiento de los coches. ¿Chocar contra un muro y que lo único que ocurra es romperse el alerón delantero siguiendo la carrera alegremente? ¿Chocar con otros coches lateralmente y que se repelan a lo Mario Kart sin que nada se rompa? Y como eso tantas cosas...
    ¿Alguien que lo tenga puede hablar más sobre este asunto y confirmarlo o negarlo? ¿Quitando todas las ayudas y con dificultad a tope siguen ocurriendo este tipo de cosas?

    Me han hecho dudar y creo que paso de gastarme 55 pavos en este juego sobre todo cuando viene GT5. Si lo consigo más barato sí por hacer tiempos en los circuitos y que jugar online sin bots tiene su vidilla pero no lo compraría por intentar parecerse a un simulador.
    Creo que nunca aparecerá un juego en consola que se acerquen a los rfactor, live for speed, gtr2, etc... Una lástima. ¿Habrá que esperar a ver un F1 2011?
    Editado por komrage a las 24/09/10 @ 09:08
  • komrage #20 Hace 2 años

    Vaya... acabo de ver vídeos en youtube del juego y por lo que se ve tiene algunos bugs demasiado evidentes...
    ¿Lo han sacado deprisa y corriendo para que no les pille tanto GT5?
  • sendoh #21 Hace 2 años

    Pues yo me lo paso como un enano... tanto que hasta estoy pensando en pillarme el volante por este juego.
  • komrage #22 Hace 2 años

    Tras probar a fondo el juego este fin de semana, me ha quedado claro que lo que muchos estaban diciendo por internet y colgando en youtube, los bugs y graves carencias están muy presentes en el juego desde los primeros minutos de juego. No entiendo que las revistas estén dando notas tan alta al juego.

    Vergonzoso que saquen un juego que se ve que necesitaba más tiempo en el "horno"... Definitivamente no me lo compro.

    Ya están haciendo el 2011 según dicen. Deberian terminar primero el 2010 con un megaparche XD
  • jymig #23 Hace 2 años

    Bueno después del fin de semana jugando a las dos versiones mas a fondo, tengo que decir que definitivamente la versión de PS3 es lo peor de lo peor y no entiendo como pueden dar una nota idéntica en los análisis a las dos versiones.

    La versión de 360 es graficamente es muy superior.

    Os aconsejo Monza, porque este es penoso en PS3 y se ve claramente el mal trabajo que a realizado codemaster en la adaptación a PS3.

    Sin embargo el control y el como se mueve, me gusta mucho mas en PS3 que en XBOX360.



    Creo que mas de uno estaríamos agradecidos de que hicierais un análisis mostrando cual de las dos versiones es mas estable en frames...
  • LuiTrO #24 Hace 2 años

    Una pregunta: ¿Ustedes (analistas de Eurogamer) juegan a los juegos?

    Xd.

    Halo Reach un 8. ¿F1 2010 un 9?

    F1 2010 es un juego en fase beta.

    Lista de bugs:
    -Congelaciones y ralentizaciones de pantalla

    -Problemas en el pitstop. El hombre de la piruleta es demasiado precavido y deja mucha distancia de seguridad, lo cual hace que no salgamos hasta que pasen todos los demás coches si coincide la parada con muchos coches de la IA.

    -Algunos coches de la IA en seco no hacen la parada obligatoria de cambio de neumáticos para duros y blandos.Esto ocurre por ejemplo en 30% de distancia.

    -Partida corrupta

    -LLuvia practicamente no afecta a los tiempos por vuelta

    -Nunca sale el sector 3 en el monitor de tiempos

    -Faltan personal del equipo

    -Un usuario reporta que en boxes un mecánico atraviesa el coche andando cuando entras a aparcar.

    -Tiempos de calificación online inventados

    -Descalificación por no entrar al drive through tras 2 vueltas cuando te avisan que entres en 3

    -Rodar por la pista ya bastante mojada con blandos durante 3 vueltas

    -Tiempos en calificación y en carrera idénticos con el mismo setup

    -Comienza a llover y no entra nadie a cambiar neumáticos.

    -Poner ruedas de mojado en seco y no se han desgastado apenas, cuando no debieran durar ni 2 vueltas (teniendo el desgaste activado)

    -Paras antes o despues de lo te dice el Ingeniero. Tras unas vueltas despues de parar el Ingeniero te comentá de nuevo que están preparados para tu parada cuando ya ha sido hecha.

    -En libres el Ingeniero te comenta, mientras corres, que estás haciendo peores tiempos que tu compañero cuando no es así. Vuelves a boxes y te felicita por superar a tu compañero.

    -IA va cargada a tope de gasolina como si la distancia fuera del 100%, aun seleccionando por ejemplo una distancia de carrera menor.

    -Error conexión en partidas online

    -Alto indice de pinchazos

    Es imposible que hayais jugado al modo trayectoria (una temporada) sin haberos encontrado alguno de estos bugs (pero bugs de los gordos, de los que te fastidian partidas, como partidas corruptas o que se quede pillado el juego en losboxes tras 30 vueltas).


    Vuelvo a preguntarles ¿Un 9? Quizás la nota sea lo de menos, pero en el analisis no se hace ni un comentario a estos bugs. Creía que en Eurogamer eran profesionales. Xd.

    Por lo menos si analizan un juego en 10 minutos, visiten foros y lean lo que opina la gente del juego:
    http://www.elotrolado.net/hilo_hilo-ofic...
    Editado por LuiTrO a las 27/09/10 @ 12:49
  • Tocamela_marrano #25 Hace 2 años

    @LuiTrO [link url=http://www.youtube.com/watch?v=4nO8vzbl5iA
    ]http://www.youtube.com/watch?v=4nO8vzbl5iA
    [/link]

    Cómprate el juego de verdad y no digas tonterías anda. Que a mi no me ha salido ni un puñetero bug de los que nombras.
  • komrage #26 Hace 2 años

    #Tocamela_marrano yo he probado el juego para PS3 durante el fin de semana y he detectado bugs importantes.

    A lo mejor has tenido la suerte no encontrarte con esos errores o a lo mejor te pasan desapercibidos. Mejor para ti ;)
    Pero está más que claro que esto no es cosa de un par de tios que se lo inventen... Buscando un poco encuentras hilos en foros donde no paran de echar pestes contra Codemasters. La han cagado y punto.

    LuiTrO y todos los que estén indignados tras soltar la pasta por una beta, pedid soluciones a Codemasters sin dudarlo:

    [link url=http://community.codemasters.com/forum/f1-2010-game-1316
    ]http://community.codemasters.com/forum/f...[/link]

    [link url=http://www.codemasters.com/contact/
    ]http://www.codemasters.com/contact/
    [/link]

    Además el juego no da totalmente la talla, no es lo esperado. Pero eso es tema aparte y también cuestión de gustos.
    Editado por komrage a las 27/09/10 @ 15:28
  • LuiTrO #27 Hace 2 años

    @Tocamela_marrano

    Aki los tienes, de todos los sabores y colores.

    [link url=http://www.youtube.com/results?search_query=f1+2010+bugs+&aq=f
    ]http://www.youtube.com/results?search_qu...[/link]

    Sigue jugando y ya apereceran. Xd.
  • alo #28 Hace 2 años

    A mi me han aparecido 2, el de la piruleta, que te jode la carrera, si o sí, y el de los coches fantasma cuando estras a boxes, que se puede pasar por alto. en carreras al 30% apenas sale el de la piruleta, pero al 20% te jode el 99% de las carreras.
  • snake_eater #29 Hace 2 años

    ¿En serio este juego tiene un 9? ¿No vais a retirar el analisis?

    Por favor, esto no es un simulador de conducción, es una puñetera FARSA.
  • Machete #30 Hace 2 años

    El único simulador de verdad es ponerte al volante de tu coche y darle cera, lo demás siempre será una puñetera farsa ;)