Guía Diablo 3 - Chupilandia, Objetos Secretos: Arcoiris Líquido, Gema Cotorra

Guía Diablo 3 - Nivel Secreto Pony (Chupilandia) - Cómo encontrar los objetos secretos: Arcoiris Líquido, Gema Cotorra

Guía Diablo 3 - Chupilandia (Nivel Secreto Pony) - Arcoiris Líquido

Si pensabas que lo peor ya había pasado, mejor que reacciones a tiempo: el arcoiris líquido es la pieza más difícil de obtener porque solo existe una oportunidad de encontrarlo. Tendrás que llegar por fuerza a través de una de las misiones secundarias para saber dónde se encuentra.

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Diablo III - La botella de Arcoiris Líquido

1. Antes de nada empieza el juego con los siguientes ajustes:
a. Dificultad: Normal
b. Acto: II
c. Quest: A partir de la 6
d. k. Parte: en las ruinas olvidadas

2. Portal "El Oasis de Dahlgur - Camino hacia Dahlgur".

3. Primera misión: encuentra al alquimista Zaven. Necesitarás un poco de suerte para lograrlo.

La buena noticia: el mapa no se regenera aleatoriamente.

La mala noticia: las mazmorras pueden encontrarse aleatoriamente en diversas partes del mapa.

En el mapa hay marcados los dos puntos en los que puede aparecer nuestro amigo alquimista. Si encuentras a un anciano rodeado de diablillos de distintos tipos enhorabuena: es él.

4. Una vez eliminados los demonios salva a Zacen. Si no lo consigues la partida terminará y no lo habrás encontrado.

5. Para agradecerte haberle salvado la vida Zaven te dará acceso a una puerta secreto que esconde una mazmorra. Entra.

6. De nuevo dejaremos que sea la suerte la que guía nuestros pasos. En la mazmorra podrás encontrar una "caja misteriosa" que contiene el Arcoriris Líquido. En el caso de que no esté, simplemente hay que empezar de nuevo desde el punto 1 y esperar a que te encuentres de nuevo con Zaven. Sí, es frustrante. Pero quieres desbloquear el nivel secreto, ¿no?

Guía Diablo 3 - Chupilandia (Nivel Secreto Pony) - Gema Cotorra

Para encontrar esta gema también tendremos que confiar en la aleatoriedad. Primero deberás encontrar el lugar adecuado y luego el enemigo adecuado. Es decir, hay que reunir el doble de suerte.

1. Antes de nada empieza el juego con los siguientes ajustes:
a. Dificultad: Normal
b. Acto: III
c. Quest: A partir de la 5
d. Parte : Destruir las ballestas

2. Portal: Puente de Korsik.

3. Busca una mazmorra llamada "La Cueva de Hielo - nivel 1". No la debemos confundir con la gruta del Hielo, porque son las dos únicas mazmorras presentes en esta zona. Si encuentras la que no es, deberás empezar de nuevo. Desafortunadamente, además, la posición de las mazmorras cambian cada vez, pero por lo general se encuentran en la parte noroeste y noreste del mapa. Por desgracia, un mapa no sirve de mucho en esta situación.

4. Cuando la encuentres, entra y dirígete al segundo nivel.

5. Busca el monstruo raro Chiltara. Como podrás imaginar, Chiltara es solo uno de los mosntruos raros que el juego situará aleatoriamente en esa gruta y solamente él tiene la gema que tanto ansiamos. Si no lo encuentras, mejor empezar de nuevo la partida.

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