Far Cry 2 no correrá a 60 fps
Pero los 720p no se los quita nadie.
El impresionante apartado gráfico del título de Ubisoft ha terminado pasando factura a su tasa de fotogramas por segundo.
Tantos kilómetros cuadrados de escenario, tanta vegetación dinámica y tantas cosas por quemar y destruir son incompatibles con los siempre deseados 60 fps, según ha confirmado el productor Richard Gaetan a VG247. Menos problemas ha tenido el estudio de Montreal con la resolución, que no ha hecho falta bajar de los 720p.
Todo esto en cuanto a las versiones para PS3 y Xbox 360, claro está. Los usuarios de PC —de uno bueno, se entiende— podrán exprimir sus tarjetas gráficas para hacer correr el juego a resoluciones imposibles y con la suavidad que haga falta.
Sea como sea, suponemos que esto no pasará de la anécdota, a juzgar por el buen sabor de boca que Far Cry 2 dejó a nuestros compañeros ingleses.
Quizás también te interese...
-
Rumor: Se filtran las especificaciones de PlayStation 4 36
-
Sony patenta un método para interrumpir las partidas con publicidad 20
-
Aliens: Colonial Marines para Wii U será "la versión con mejor aspecto" 2
-
Una nueva actualización gratuita para Skyrim añadirá el combate a caballo 5
-
Blizzard: "Los servidores de Diablo 3 no se han visto comprometidos" 1
-
Avance de The Cave 2
-
Minecraft supera a Black Ops en Xbox LIVE 1
-
Vídeo: Espectaculares guantazos en Sleeping Dogs 1
-
Cinco cosas a tener en cuenta sobre Spec Ops: The Line 0
-
GT Academy 2012 arranca motores en el Salón del Automóvil de Madrid 0
-
Mass Effect: Rebellion ya tiene fecha 0
-
Análisis de Diablo 3 45
-
Rumor: Sony anunciará su apuesta por el juego en la nube en el E3 16
-
Primer artwork de Castlevania: Lords of Shadow 2 6
-
Vídeo: Assassin's Creed III - Camino del E3 0
Comentarios (1) Latest comment Hace 4 años
Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
PD: No va para ti Pep.