Famitsu: 40/40 al nuevo Metal Gear para PSP

Puntuación perfecta para lo nuevo de Kojima.

Metal Gear Solid: Peace Walker ha obtenido la máxima puntuación en la revista de videojuegos japonesa Famitsu. Desde 1986 esta revista de referencia solamente había otorgado trece notas perfectas de 40/40. Con la nueva aventura de Snake para PSP ya catorce los juegos que lo han conseguido.

No es el primer Metal Gear que se lleva esta puntuación ya que la cuarta entrega de la saga para PS3 también la consiguió, y la tercera entrega, Metal Gear Solid 3: Snake: Eater, se quedó a las puertas con un 39/40.

Este juego de Kojima Productions saldrá a la venta en Japón la semana que viene. Nosotros lo disfrutaremos en junio.

Podéis conocer más información sobre el resto de juegos que han obtenido un 40/40 en este artículo. Los últimos juegos que consiguieron esta puntuación fueron Monster Hunter Tri, Bayonetta y New Super Mario Bros para Wii.

Fuente: Kotaku

Comentarios (5) Latest comment Hace 2 años

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  • Valgard #1 Hace 2 años

    Personalmente, Famitsu está empezando a perder esa "magia" de "los únicos 40/40 de Famitsu". Ahora ya es como, por ejemplo, los 10es de aquí mismo en eurogamer. Seguro que son buenos juegos pero veremos un par o tres al año. Ya no encuentro que sea algo tan raro.
  • tancredo #2 Hace 2 años

    Parto de la base de que no hay juego perfecto por lo que un 10 no se debería de dar nunca, a ningún juego.

    Desde esa base, lo de las notas está perdiendo todo su significado. Las webs que se encargan de esto deberían hacer un poco de autocrítica y radicalizar un poco sus notas.

    A estas alturas, los jugadores casi se abstraen de los juegos que reciben menos de un 9. No es raro leer comentarios en los que hay lectores que se quejan si un juego recibe 9.7 en vez de un 9.8, ya no digamos las quejas por no recibir un 10. Frases como "8.5, para alquilar" se leen casi a diario.

    Preocupante esta tendencia a la exageración en las notas, y algo que debería dar que pensar a las webs especializadas.
  • Flyper #3 Hace 2 años

    +1 tancredo. Personalmente yo creo que es porque esta es la generación del billete y los gordos presupuestos...
  • Flyper #4 Hace 2 años

    Por cierto, os recomiendo que leais esto xDD : http://kotaku.com/5520937/do-not-trust-t...
  • Valgard #5 Hace 2 años

    @tancredo: Precisamente porque no existe el juego perfecto, el 10 no puede indicar juego perfecto. Si no, ¿por qué tienes la nota de 10? no la pondrías nunca. Un 10 tiene que significar que cualquier cosa que le añadas al juego no aumentaría de forma muy significativa la experiencia de juego, que se ve que se lo han currado hasta el detalle, que es un referente que durará años...

    Personalmente creo que aquí en eurogamer las notas en general (y los 10s en particular), están bastante bien justificadas, incluso aunque yo no esté personalmente de acuerdo en algunos ejemplos, como con Bayonetta, pero es mi opinión (también es verdad que no todos buscamos lo mismo en los juegos).