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Bayonetta Análisis

Xbox 360 PlayStation 3 Análisis por Víctor Manuel Martínez

22 diciembre, 2009

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Hideki Kamiya, director de Bayonetta, dijo en uno de los diarios de desarrollo que se han venido lanzando estas semanas que “es importante que los jugadores disfruten al ver cómo los enemigos son destruidos con sadismo”. Es crucial tener esto en mente, porque de ello depende el calado que el juego tenga en nosotros: Bayonetta puede gustar mucho, muchísimo o resultar una obra maestra con todas las de la ley (como es el caso del que esto escribe) dependiendo de lo predispuestos que estemos a este disfrute del que habla Kamiya, ese que proviene de ver a la esbelta Bayonetta acabando con los ángeles que le hacen la vida imposible de mil y una formas distintas, hiperbólicas todas ellas y bañadas en ese no-sé-qué japonés que hace que mezclar ángeles, demonios, gafas de pasta, chupachups, bailes, armas de fuego y Fly Me To The Moon tenga éxito, y no sólo eso sino que se convierta en uno de los mejores juegos de acción de esta generación.

Pongámonos en situación: Bayonetta, una bruja perteneciente a un antiguo clan, trabaja como caza ángeles haciendo diversos trapicheos para los cuales se aprovecha de sus poderes mágicos. Cuando se entera de que hay una joya, el Ojo Derecho, cuyo incalculable valor la está manteniendo en el mercado negro sin comprador que pueda permitirse el gasto, no puede evitar viajar a Vigrid, ciudad europea en la que se encuentra el pedrusco. En este contexto, Bayonetta comienza a recordar cosas de su pasado, debido a la influencia que la ciudad tiene en ella, y poco a poco irá metiéndose en un follón de dimensiones universales, tan exagerado y desquiciado como todo en el juego, y que le viene como anillo al dedo a nuestra heroína de mortíferos tacones.

'Bayonetta' Screenshot 1

En lo primero que pensé al ver las escenas prerrenderizadas con las que se nos cuenta la historia de Bayonetta fue, curiosamente, el remake para GameCube de Metal Gear Solid. Haciendo un poco de arqueología no cuesta demasiado saber el porqué de esto: en esa revisión del clásico de Kojima, las escenas que se añadieron en exclusiva estaban dirigidas por Ryûhei Kitamura, al que quizá conozcáis por Azumi o, los más freaks, por Godzilla: Final Wars, esquizofrénica película del reptil japonés gigante que hará las delicias incluso de los menos fans del kaiju eiga. Kitamura es también director de Versus, una película estupenda y cuya dirección de acción corría a cargo de un tal Yûji Shimomura, que casualmente es el director de las cinemáticas de Bayonetta. Al final, pues, todo encaja.

Estas cinemáticas son un arma de doble filo. Por un lado, los que hayáis visto Versus sabréis cómo son las escenas de acción de Shimomura: hiperbólicas, acrobáticas, espectaculares, rabiosamente divertidas de ver. Todas estas características están reflejadas en los vídeos de Bayonetta, y no es raro ver, entre secciones jugables, a nuestra protagonista desplegando titánicas maniobras acrobáticas, rayanas al baile (a veces, incluso, directamente son bailes); estas escenas están dirigidas magistralmente, y tienen un ritmo y una intensidad que complementa a la perfección al juego y que más que una rotura del ritmo suponen un descanso merecido.

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Comentarios: 1-25 de 25

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Meshuggah
22/12/09 @ 14:37
#1
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Jugue la demo y no pude terminarla, casi poto del mareo de lucecitas de colores.

Seguro que merece el 10, Famitsu rules... (seguro? nah)

Video del año!

http://www.youtube.com/watch?v=cl9DeGaVO...
Machete
22/12/09 @ 16:10
#2
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En la demo puede ver la Doncella de Hierro y :D WOW!, este está en la lista de compra y caerá más tarde o más temprano ^_^
DelaHoz [staff]
22/12/09 @ 16:30
#3
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Sí señor.
tylc
22/12/09 @ 18:27
#4
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Me habeis hypeado. No está en mis planes a corto plazo, pero caer caerá.
NeoNatres
22/12/09 @ 18:58
#5
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A mí la demo me causó muy buena impresión, tanto jugable como artísticamente.
No creo que me lo pille por ahora pero lo anoto para más adelante.
Ender_Chief
22/12/09 @ 19:59
#6
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Joder, a mí la demo no me gustó nada. La nota me ha dejado sorprendido, habrá que echarle un ojo de nuevo.
Chato
22/12/09 @ 21:09
#7
-2
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A mí la demo me gustó, aunque como siempre en este tipo de juegos mis ojos no dan para tanto y me perdía con rapidez pero el análisis me ha parecido de 10 y si a Victor también le parece de 10 el juego, es posible que le de una oportunidad a éste.

Saludetes.
gabrieljosete
22/12/09 @ 22:38
#8
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a mi la demo me aborrecio....ni la termine....no me gusto el sistema de lucha para nada, ademas para este estilo de juego prefiero el GOW3
Franky_Durango [staff]
22/12/09 @ 23:58
#9
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Muy buen artículo Víctor. Y gracias por ilustrarnos sobre esas películas tan extrañas.

Por cierto, ¿cuánto se tarda en acabar el juego más o menos?
KILLERKRATOS
23/12/09 @ 00:20
#10
-1
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personalmente es un must have en toda regla cuando valga 30 euros. No lo digo por malmeter pero esque estos juegos siempre me suelo esperar a tener su edicion barata, debido a que luego no da más de sí o incluso llevarme un chasco como el caso de DMC4.
chiconuclear
23/12/09 @ 00:45
#11
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@Franky_Durango Una primera partida dura entre 11 y 12 horas, contando los vídeos y dependiendo de la habilidad de cada uno. La mía es infinita así que tardé un poco más de 10 horas xd Eso sí, la segunda partida en nivel difícil, sin vídeos ni nada, fácilmente puede ser de 16-17 horas, porque es REALMENTE duro. Merece la pena jugarlo sólo para llegar al nivel difícil y recordar lo que es un juego como Dios manda; no quiero ni imaginar cómo será en el siguiente nivel de dificultad (de hecho sí que me lo imagino: el doble de jodido y encima sin tiempo bruja. Siempre me ha hecho mucha gracia la expresión... ¡de puta madre!).
Valgard
23/12/09 @ 08:35
#12
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No quiero desmerecer ni al analista ni al juego, pero me gustaría saber cómo sería el análisis si lo hubiera redactado una chica.
sendoa
23/12/09 @ 09:30
#13
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La demo me encantó y se confirman las sensacines que tuve en aquel momento. Cae fijo.
Chato
23/12/09 @ 10:08
#14
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Valgard: Depende su tendencia sexual :P
bandini [staff]
23/12/09 @ 11:14
#15
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Valgard, sinceramente yo creo que Bayonetta es una mujer de la que las chicas se pueden sentir orgullosas. Es decir, es independiente, agresiva... no me parece la típica mujer florero de videojuego, eh?

Por otro lado, buen análisis, Víctor!
Valgard
23/12/09 @ 11:32
#16
-1
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No lo digo específicamente por la posible ofensa a las mujeres (que no entro), pero yo diría que jugando a esto se libera alguna hormona más que adrenalina... una que empieza por "t" :)

Y relacionado con esto mismo, me parece "interesante" lo que dice Chato.
Froggy-San [staff]
23/12/09 @ 15:21
#17
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El que no haya probado Bayonetta te dirá que vaya pedazo de culo tiene. Cualquiera que se haya terminado el juego te dirá que quiere casarse con ella.

Gran texto, Víctor.
Ender_Chief
23/12/09 @ 19:52
#18
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Demo probada de nuevo, y esta vez me ha gustado bastante más. Eso sí, esta vez la he jugado en PS3 y tampoco he visto tan penosa la conversión, con respecto a lo que vi en 360.
alexxxx
24/12/09 @ 11:22
#19
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Muy buen análisis, hay que ser valiente para ponerle un 10. Por fín un juego diferente, aunque la mayoría sólo vea un juego de acción.
Ahís
24/12/09 @ 16:34
#20
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Genial análisis. Gracias Víctor.

Este me lo tengo que comprar sí o sí el año que viene. Por tres razones. La primera porque todos los medios lo están poniendo como casi el mejor del año 2010, y ni siquiera ha empezado xD La segunda, porque poco he catado yo de este género, y nunca he probado DMC (aunque no tenga nada que ver con éste último. Y la tercera, porque lo distribuye SEGA :P

Lo malo es que me coge en periodo de exámenes, grrr... así que me lo traeré, aunque hasta el 25 que se acaban...
Flyper
25/12/09 @ 20:33
#21
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Pues este y el Dead Rising me parece que serán de los primeros primeros que caerán.
bandini [staff]
26/12/09 @ 01:23
#22
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Vas un poco tarde, Flyper, PERO ESTÁS A TOPE.
KingFox09
01/01/10 @ 23:33
#24
-2
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Psss no sé , la demo me parecio un machaca botones sin mas , aunque artisticamente esta bien y la historia mola ...la musica tampoco me gusto naaada no creo que me lo pille reservare para el GoW... un 10? noseeee
gastaldo
13/02/10 @ 11:07
#25
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Tengo que reconocer que era escéptico con respecto a la estética ultra-japonesa de este Bayonetta pero me ha enamorado. No recuerdo un juego tan cuidado en multitud de detalles. Aunque le di un 9/10 tras haber jugado la mitad, una vez acabado el juego completo no puedo más que darle un 10/10 redondo. Bravo Kamiya y bravo Sega (aunque sea a través de Platinum Games). Ya era hora!

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