Sony admite que PS Move no ha sido el éxito esperado
La falta de un catálogo de calidad podría haber sido la causa.
Fergal Gara, jefe de Sony Computer Entertainment en el Reino Unido, ha admitido que PlayStation Move, el detector de movimiento de Sony, está lejos de haber sido todo un éxito.
El ejecutivo destaca que a pesar de que el dispositivo se ha asegurado una posición en el mercado, la falta de un catálogo potente y de calidad ha ocasionado que las ventas no hayan sido tan buenas como esperaban.
"Puedo decir que tenemos una base sólida con PlayStation Move. ¿Podría o debería haberlo hecho mejor? Yo creo que sí", ha destacado hablando con MCV.
"Lo primordial para PS Move es la fortaleza de sus juegos, y cada uno de ellos ha tenido resultados diferentes. Sports Champion es, de lejos, el que más éxito ha tenido, vendiendo un par de centenares de miles de unidades, lo que está realmente bien."
"Los títulos que están por llegar van a ser importantes. Tenemos expectativas muy altas para títulos como Sorcery, que llegará en breve, y para otros proyectos que se encuentra actualmente en desarrollo."
Sorcery, el Harry Potter de PS Move.
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Comentarios (29) Latest comment Hace 4 meses
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y la gente no se gasta la pasta en algo que ya está inventado, y está mas barato y explotado en la competencia.
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Ademas salvo algunos títulos, el sistema a pasado desapercibido.
No es como Kinect, que vale, también es caro, pero el concepto de control por movimiento y el uso de la cámara para opciones adicionales en juegos como chat de voz o manejo de cámaras en juegos (Forza por poner un ejemplo, entre el autovista y el manejo de cámara es un buen ejemplo... y lo estúpidamente casual que es jugar manejando con kinect). Pero por 100€ tienes la cámara, y no necesitas nada mas.
Wii, y su sucesora, traía el control de movimiento de serie, esta claro que su competencia tendrá que hacer lo mismo en el futuro, y sacar títulos de calidad que usen estos sistemas para el juego o para ayudar a la experiencia.
Nota: Recordemos que el mando de PS3 trae acelerometros, que se han usado poco y podían haber sido muy prácticos. Pocos juegos lo usan realmente o les sacan partido...
Nota2: Si hablo de Forza como ejemplo, es porque es el juego en el que mas activamente uso Kinect.
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Para mi el Move y el Kinect no se asientan del todo simplemente porque hay una cosa llamada Wii
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Si un fracaso total.
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La diferencia es que MS se ha gastado un pasta en promocionar Kinect y en explicar de que trata. Uno percibe que la tecnología es sencilla de uso y divertida, y lo más importante, que MS cree en su utilidad y en su futuro, y eso se contagia al consumidor.
Y Sony creo que ha pecado de cierto pasotismo, y no le ha dado ni promoción ni explicación, volviendo a pensar que la tecnología se vende sola si le pones el logo de su compañía. Y al final con tanta desidia, uno puede acabar pensando que no creen ni ellos mismos en estos mandos.
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@vannelite Con esos comentarios quedas como el hermano menor y retrasado de TeTBCN y mira que decir que pareces retrasado en comparación de TeTCBN ya es decir demasiado.
@Okamoto concuerdo con Hidekibcn al decir que MS haría lo correcto al decir que Kinect es humo y pajas mentales, no tanto porque venda mucho o poco, sino porque el aparatito nunca ha logrado en ninguno de sus juegos hasta ahora ser tan preciso como MS trata de hacerle creer a la gente con sus videos fakes.
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Dile a tu madre que si quiere tener un hijo como Dios manda, que se ponga en contacto conmigo. El numero ya lo sabe;)
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Espero que la moderación de la página tome medidas.
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He entrado al trapo porque no es la primera vez que me ataca y me resulta ya ofensivo y personal. Hay gente que aprovecha los foros para insultar porque piensan que nunca les va a pasar nada.
Un dia puede ser que les encuentren en la calle y ese dia agacharan las orejas.
En fin ... Pido disculpas por ensuciar este hilo con mis palabras. Yo solo me he metido con sony, en ningun momento me he metido con ningun usuario de esta web. Solo me he defendido cuando me han llamado retrasado sin motivo alguno.
Un saludo
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kinect en cambio para este tipo de jugador entra por los ojos, de vez en cuando me viene algún amigo diciéndome que lo probó y flipando. la tecnología de move llevan años viéndola y no les sorprende.
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Ahora salo falta que se sume la HDTV de LG que tiene un mando a distancia como la Wii y con reconocimiento de voz.
Me quedo con la pelea de Samsung S8000 y Xbox 360 Kinect.
¿Estais preparados para ver canales de television como en Xbox 360 y con interactividad como un juego de kinect como el del Barrio Sesamo?
El PS Move hubiera triunfado si estuviera la PS 3 de salida cuando salio la Wii.
Pero salir al mismo tiempo que el Sensor Kinect, lo ha matado.
Por que como dicen, el usuario de Wii ya quiere algo mas que un manejar un mando a distancia o una bascula.
Y Kinect cubre ese hueco.
un saludo a algunos.
Nota: ahora a Sony solo le falta reconocer el ratio de ventas inferior a MS o Wii en sus titulos exclusivos.
un saludo
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Move ha sido lo que ha sido, lo mismo que el sixaxis y demás tomaduras de pelo, malas respuestar/soluciones tardias ante una situación que ha estado sobrepasando a Sony durante toda esta generación.
Por cierto Move no es muchisimo mejor que el mando de WII motion plus, quien diga eso o miente o no ha probado ambos, es simplemente otra tecnologia que además no cuenta con el potente catálogo de las sagas de Nintendo, autenticas joyas atemporales.
@Spiriel Yo no me he cansado de él, de hecho me ha proporcionado los momentos de mayor disfrute de esta generación jugando al Zelda Skyward sword tras pasar por Ps3 y seguir con 360. Y a juzgar por las millones de unidades que cada título de Nintendo vende la gente sigue dandole y mucho al wiimote.
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Otro inconveniente grave... el precio: 300€ de consola + 40€ de mando + 60€ de juego?? Si es un usuario casual no va a jugar tanto como para amortizar 400€, y lo sabe.
Y el precio también ha sido otro problema para kinect, pero estos contaban con la innovación de no usar mandos y no centrarse solo en un público... De hecho, no centrarse solo en la consola. El kinect también saldrá para PC (algo más caro, aunque el de ahora se puede poner de manera no oficial xD) y se ha querido meter en otros campos como la medicina. También cuenta con el desarrollo "indie", que lo potencia mucho más con infinitas ideas (buenas y malas, de las que solo se acaban conociendo las buenas xD).
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