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Tales of Monkey Island: Temporada 1

¿El Retorno del Rey?

Si en primera instancia me quejaba del control, una vez pasan los capítulos te acostumbras y la verdad es que da más juego que muchos Point & Click en 3 dimensiones. Podemos mover a Guybrush bien con el teclado o bien con el ratón, “arrastrándolo” como si llevara una cuerda invisible, mientras que seleccionaremos los objetos con los que queremos interaccionar con un cursor. El movimiento es relativo a la cámara y no al personaje, así que guiar al personaje no será un suplicio como en Monkey Island 4 o incluso el Grim Fandango. Las opciones del inventario se reducen ahora a examinar y juntar objetos, una simplicidad que va acorde con muchos de los puzzles.

Ellos han sido los grandes daminificados en la vuelta de Monkey Island. El adjetivo que mejor los define es olvidables. No digo que sean fáciles (que no lo son), sino que sencillamente sufren una carencia de carisma alarmante. No hay un pollo de goma con polea. Si vuelvo la vista hacia atrás y trato de recordar los primeros episodios, no consigo destacar entre todas las pruebas ninguna en especial. En su lugar me encuentro con la variada fauna que puebla el particular Caribe de Monkey Island.

Si algo ha sabido llevar por el buen camino Telltale eso han sido los personajes. Particularmente Guybrush está absolutamente sembrado, y por momentos recuerda a los Monkey Island clásicos, con diálogos punzantes, inteligentes, rápidos y con muchos juegos de palabras. El resto queda relegado a comparsa, aunque las filias y fobias personales de cada uno de los secundarios dan para más de una carcajada.

Gran parte del mérito se lo lleva Dominic Armato, sublime en su papel de Guybrush. Los que hayáis jugado a los dos últimos MI en versión original o a la Edición Especial del primero ya le conoceréis, al resto bastará con decirles que no concibo Tales of MI sin su presencia. De entre los secundarios, los que mejor trabajo de doblaje han realizado han sido los encargados de dar vida a LeChuck y Morgan, de quien cabe esperar grandes cosas en futuras temporadas. El Marqués De Singe suena un tanto sobreactuado, al igual que Elaine (ésta última en menor medida). La banda sonora, a la altura del resto de la saga. Nada extraño, manteniendo al mismo compositor.

Hasta el momento, todos los episodios han salido íntegramente en inglés, aunque mantenemos la esperanza de que una posible edición física termine por solucionar esto, al menos en los subtítulos, dado el alto nivel de inglés que requiere enterarse de todos los adjetivos que se vierten en el Caribe. Ya ha salido alguna traducción realizada por fans, aunque no las hemos probado y por ello no podemos dar por seguro que se haya mantenido intacto todo el humor.

Un aspecto que sigue manteniéndose sangrante es el desfasado aspecto que muestra Tales of Monkey Island. Esperemos que para cuando salga la próxima temporada ya esté en circulación el próximo motor gráfico de Telltale, porque éste ya da muestras de cansancio, y debido en parte a la dejadez de los diseñadores, sólo consigue crear modelos de pirata clónicos y escenarios alarmantemente faltos de detalle.

Tales of Monkey Island: Temporada 1 supone un notable retorno del rey de las aventuras gráficas, aunque lejos de sus años de gloria. Los rompecabezas parecen una mera excusa para hilvanar sucesos, y si bien son algo correosos y ofrecen un reto interesante, difícilmente se grabarán en el subconsciente. Por contrapartida, Telltale ha desarrollado unos guiones realmente hilarantes controlando el ritmo de la narración con buen pulso y brindándonos situaciones que sí merecen pasar a la imaginería colectiva de Monkey Island.

8 / 10

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Jaime San Simón

Redactor

Jaime lleva en Eurogamer.es desde los inicios y es nuestro experto en juegos indie. Tú ponle ahí cuatro píxeles hechos con amor y ya le puedes dar megatones hiperpoligonizados, que él, se quedará con lo primero.
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