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Sony: "Hay que apoyar a los estudios indie"

Es necesario para la industria.

Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha hablado con Develop sobre el momento de la industria del videojuego, destacando la creciente importancia de contar con los desarrolladores independientes.

"Como industria tenemos que apoyar a los estudios pequeños y darles la oportunidad de demostrar sus ideas", ha declarado. "Si no lo hacemos la industria se estancará en términos de innovación", ha añadido.

"Tener la capacidad de vender sus juegos en la red es fundamental cuando se trata de contribuir a que los equipos pequeños tengan la oportunidad de venir con nuevas ideas, y a veces invertir su propio dinero con algo especial hace que esos proyectos lleguen a millones de usuarios", ha explicado.

Precisamente, recientemente se ha anunciado la fecha de lanzamiento de Limbo, el videojuego creado por Playdead, el estudio independiente fundado por Dino Patti y Arnt Jensen, para PC y PlayStation 3, después de que éste se publicase el verano pasado en Xbox 360.

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Limbo

iOS, Xbox One, PS3, Xbox 360, PlayStation Vita, PC, Nintendo Switch

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Joan Abad Extremera

Redactor

Joan está en este mundillo por casualidad, desde que el gusanillo por escribir sobre lo que más le gustaba, los videojuegos, le hizo enviar un artículo a una revista. Desde entonces, no ha parado. Está estudiando Comunicación, es fan incondicional de Sonic, vive con un mando en las manos desde los años de las 8 bits y escribe de todo: análisis, noticias, especiales, entrevistas, o hasta el verso de la novia, si hace falta.

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