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Sony ha invertido 250 millones de dólares en Epic Games

Ha adquirido una participación minoritaria.

ACTUALIZACIÓN (09/07/2020)

Sony ha indicado a VentureBeat y CNN Business que la participación de Sony en Epic Games será del 1,4%

Esto sitúa la valoración actual de Epic Games en torno a los 17.860 millones de dólares.

En el año 2012 la compañía Tencent adquirió un 40% de Epic por 330 millones de dólares, situando el valor de la compañía en 825 millones. Es decir, el valor de la compañía actualmente es más de 20 veces superior al que tenía entonces.

Hace dos años el valor estimado era de entre 5.000 y 8.000 millones de dólares.

NOTICIA ORIGINAL (09/07/2020)

Sony ha anunciado vía nota de prensa una inversión en Epic Games.

La compañía japonesa ha invertido 250 millones de dólares en la empresa de Tim Sweeney y ha adquirido una participación minoritaria.

Ambas empresas colaboraron recientemente en la presentación de Unreal Engine 5, que se mostró por primera vez mediante una demo que corría en la PlayStation 5 de Sony. Con este acuerdo esperan cimentar más colaboraciones a largo plazo.

Kenichiro Yoshida, CEO de Sony, ha declarado que "la poderosa tecnología de Epic en áreas como los gráficos les coloca en el primer plano del desarrollo de motores de videojuegos con Unreal Engine y otras innovaciones (...) mediante esta inversión, exploraremos oportunidades para más colaboraciones con Epic para satisfacer y dar más valor a los consumidores y a la industria en general, no solo en los juegos, sino en el territorio en rápida evolución del entretenimiento digital."

Tim Sweeny ha declarado que "Sony y Epic han creado negocios en la intersección de la creatividad y la tecnología, y compartimos la misma visión de experiencias sociales 3D en tiempo real donde se unan los juegos, el cine y la música. Juntos aspiramos a construir un ecosistema más abierto y accesible para los los consumidores y creadores de contenido."

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Acerca del autor
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Jaime San Simón

Redactor

Jaime lleva en Eurogamer.es desde los inicios y es nuestro experto en juegos indie. Tú ponle ahí cuatro píxeles hechos con amor y ya le puedes dar megatones hiperpoligonizados, que él, se quedará con lo primero.
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