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PS4 será compatible con PhysX y APEX

Dos tecnologías de NVIDIA.

NVIDIA ha anunciado que PlayStation 4 será compatible con las tecnologías PhysX y APEX.

Los desarrolladores de videojuegos utilizan ambas tecnologías para detectar la colisión de cuerpos rígidos y para la simulación de ropa, fluidos o sistemas de partículas. Ambos sistemas se utilizan tanto en PC como en consolas y dispositivos móviles.

Mike Skolones, el director de producto PhysX en NVIDIA, asegura que "una buena tecnología de físicas es esencial para ofrecer la mejor experiencia de juego, y el soporte multiplataforma es fundamental para los desarrolladores. Con la compatibilidad de PhysX y APEX en PlayStation 4 los consumidores podrán contar con mejores juegos".

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