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Nueva tecnología de Microsoft para 360

Promete juegos con más polígonos y detalle.

Microsoft está desarrollando una nueva tecnología para Xbox 360 que usa un sistema llamado Mega Meshes que se apoya en las unidades de teselado de Xbox 360. Esta tecnología permite aumentar el número de polígonos y el nivel de detalle de los objetos mostrados en pantalla, y se usará en los próximos juegos exclusivos de Xbox 360.

El primer uso de esta tecnología fue una demostración de Project Milo realizada por los Lionhead. Gen Sugden, programador jefe del estudio dirigido por Peter Molyneux, la mostró en la GDC como ejemplo de lo que podremos esperar en un futuro de la consola de Microsoft.

Podéis echar un vistazo al PDF de la presentación de Mega Meshes, y a continuación tenéis el vídeo de la demostración.

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