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Nintendo escondió Wii U hasta a sus empleados

El productor de los Mario no sabía casi nada.

Nintendo sabe guardar secretos. Esto es así, en parte, gracias a su férreo control de la información: ni sus propios desarrolladores sabían qué iba a ser Wii U.

Así lo explica el productor de los Super Mario en 3D, Toshiaki Koizumi, a la revista Wired.

"Como desarrollador en Nintendo, tenía cierta información sobre el nuevo sistema, pero no toda, antes del anuncio en la presentación", explica. "Sólo sabía algunas de las cosas que se consideraba que eran seguras".

Cree que la propuesta de Nintendo de que varios usuarios puedan jugar en el mismo sitio pero que no todos sepan qué está pasando en la pantalla del otro puede ofrecer nuevos y frescos enfoques a sus juegos. En todo caso dice que "tengo que aclarar que esto no es algo en lo que estemos trabajando ahora mismo".

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Acerca del autor
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Xavi Robles

Eurogamer.es Managing Director

Xavi es el director de Eurogamer España y lleva analizando juegos desde hace más de 10 años. Se le dan especialmente bien los shooters y los juegos deportivos pero le da caña a todo lo que se le ponga por delante. Puedes seguirlo en Twitter: @xavirobles
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