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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 4

Aún le queda camino para ser Hokage.

Algunas batallas te obligan a seguir algunas reglas específicas, sobre todo limitando tus acciones, como pueda ser utilizar el Ultimate Jutsu. Se han escogido sólo las más absolutamente representativas, aunque hay alguna que se echa en falta (¿ninguna de la primera eliminatoria del examen de Chuunin?). Pasa lo mismo que con el ''Master Mode'': el principio es muy lento, ya que requiere demasiadas esferas de memoria, pero tras acabar la pelea con Zabuza coge un ritmo muy bueno, de apenas dos o tres esferas para cada combate. Lo mejor de estos combates es que casi todos desbloquean personajes para el modo ''Free Battle''.

Sorprendentemente, aquí está la sustancia del juego. Con los otros dos modos interconectados, casi es un respiro poder pelear con total libertad. El plantel de personajes, nada menos que 52, es bastante completo, e incluye personajes de ambas temporadas. Hay muchos que sorprenden, como la hermana pequeña de Hinata, Hanabi Hyuga, y que aportan mucha variedad al conjunto. Eso sí, han aprovechado demasiado el recurso de ponerte a un mismo personaje en dos versiones, la original y la Shippuden. Y los escenarios no reutilizados de anteriores entregas son realmente pocos. Por no hablar de la similitud de las melodías y los diseños de personajes. Gráficamente no es que haya mucha queja, si buscamos un Naruto potente hemos de irnos a la otra bestia negra de Sony.

Resulta curioso cómo da la sensación de que el combate se haya acelerado especialmente para mejorar el multijugador, ya que en compañía gana muchísimos enteros en comparación con el resto de Narutos de PS2, a pesar de que a primera vista la diferencia no pueda ser notable.

Las batallas son realmente viiBbraAnTttesSs.

La elección de personajes no es el único “regalo” para los fans. La Tienda y la Galería nos siguen ofreciendo al oportunidad de comprar vídeos, figuritas y cosas así relacionados con los personajes del anime. No es que sea un gran añadido, pero al menos consigue animar al jugador a realizar las batallas del ''Hero Mode'' con la mayor eficacia posible.

A parte de todos los puntos positivos y negativos que pueda tener el juego, el contexto en el que sale no es el mejor. Con una PS2 agonizante, a la que sólo Atlus parece dispuesta a aplicarle un masaje cardíaco, un título más de lucha no parece demasiado atractivo. Mucho menos cuando en nueva generación tenemos títulos que sí han avanzado algo en jugabilidad como el Ultimate Ninja Storm de PS3 o el Broken Bond de 360. Ni siquiera el hecho de que haya llegado con poco retraso conforme a la edición japonesa y que salga a precio reducido parecen animar a la compra. Como mucho, que sea el único juego de Shippuden que ha traspasado las fronteras de nuestro país.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 4 ofrecía una oferta a priori inmejorable: juntar los Uzumaki Chronicles y los Ultimate Ninja en uno sólo, y además con el argumento de la temporada inédita en España, pero conocida de sobra por todos los que la siguen a través de fansubs. Un arcade de lucha notable que pierde en conjunto al hacer depender uno de otro, priorizando el menos interesante de los dos, haciendo añicos la esperanza de que se convirtiera en el mejor Naruto de PS2. Recordando la metáfora del principio, se ha quedado en otro juego más, en un nuevo replicante al que las mejoras no le salvaron de su destino inicial: morir y ser olvidado.

Nota: No quisiera terminar este análisis sin remarcar que el juego no funcionaba correctamente en una PS3 retrocompatible. Se podía acceder a los menús, pero en las batallas la imagen se quedaba estática.

6 / 10

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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4

PS4, Xbox One, PC

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Jaime San Simón

Redactor

Jaime lleva en Eurogamer.es desde los inicios y es nuestro experto en juegos indie. Tú ponle ahí cuatro píxeles hechos con amor y ya le puedes dar megatones hiperpoligonizados, que él, se quedará con lo primero.

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