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Mortal Kombat vs. DC Universe

Dos universos enfrentados.

Antes de entrar a valorar técnicamente el juego queremos puntualizar un par de cosas sobre el plantel de personajes, porque como hemos dicho es, sin duda, el principal valor de este juego. En primer lugar, hemos de decir que el número de luchadores se hace escaso. Es cierto que la orgía de personajes de anteriores ediciones no tenía ni pies ni cabeza, pero hay algunas ausencias inexcusables, sobre todo en el bando MK. Mortal Kombat es Johny Cage y Goro. Y los dos están de vacaciones… También hemos de señalar, a título personal y esperando que los fans de DC no quemen nuestras oficinas, que la mitad del plantel de superhéroes es un poco floja… No hemos podido evitar imaginar un MK vs Marvel…

Y lo que no tiene justificación ninguna es que Joker se llame en el juego “El Comodín”, y Catwoman sea “Gatúbela”… Lo de “Mujer Maravilla” en lugar de Wonder Woman lo podemos perdonar, pero nos parece increíble que nadie haya corregido semejante despropósito durante el proceso de localización.

Al margen de los personajes, que como hemos dicho tienen una relevancia excepcional en esta entrega, como juego de lucha es sorprendentemente divertido. Quizás esperábamos tan poco de una saga tan desgastada que ha sido efectivamente una sorpresa encontrar un juego muy bien acabado y divertido de jugar. Los conocedores de la saga reconocerán el estilo de lucha tradicional, adecuadamente renovado y adaptado a las circunstancias.

Oh, me encanta el olor del enemigo por la mañana.

Desde luego no es un producto que pretenda competir en el mismo terreno que títulos de lucha técnicos como Tekken, DOA o Virtua Fighter. MK vs DC es un juego arcade con la profundidad justa como para no aburrir durante un tiempo, y con elementos de espectáculo colocados para captar rápidamente la atención de jugadores ocasionales. Cabe mencionar como ejemplo los “eventos especiales”, momentos en los que uno de los luchadores inicia una secuencia en la que ha de golpear cualquiera de los cuatro botones frontales del mando.

Si el jugador contrario pulsa el mismo botón que su agresor cambiarán las tornas y será él quien cause el daño a su rival. Estas secuencias se activan cuando realizamos una presa, o en algunos escenarios en los que podemos arrojar a nuestro rival a un nivel inferior. Es algo efectivamente divertido y espectacular, pero inconcebible en juegos de lucha “serios”. Y sí, hay Fatalities, aunque no son tan violentos como antaño, cosa que nos entristece pero que entendemos dadas las circunstancias particulares de esta entrega. Que una cosa es que peguen una paliza a Batman y otra que le arranquen la columna vertebral…

Visualmente es muy correcto en general. Casi todos los personajes están bien modelados y se mueven con ese estilo peculiar de la serie. Los escenarios no son tan regulares, y a algunos les falta “mojo”. La iluminación tampoco destaca especialmente pero, en líneas generales, es un juego agradable a la vista.

Hemos de destacar que cuenta con un modo historia dividido en dos partes muy interesante. Al principio de la aventura elegiremos “universo” –Mortal Kombat o DC- e iremos eliminando a nuestros rivales controlando a todos los personajes de nuestro bando dentro de una trama con cierto sentido. Esto aporta cierta vidilla al juego en solitario, al menos durante un par de tardes, que es más o menos lo que duran la mayoría de juegos de la actual generación…

La historia mezcla perfectamente los dos mundos.

Así que este Mortal Kombat vs DC Universe es una interesante revitalización de la saga. Queda lejos de los tiempos gloriosos, que nos tememos que nunca volverán, pero es un juego de lucha digno, sobre todo para aquellos aficionados a las peleas que no quieren complicarse mucho la vida. Es divertido, es espectacular y tiene superhéroes. Y sí, por si quedaba alguna duda, los personajes femeninos son también un reclamo por motivos obvios.

7 / 10

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