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Los más influyentes de la industria del videojuego en el 2009

Personas que cambian el rumbo del sector.

Seguimos con la lista, en esta página están del 13 al 10.

13 - Hideo Kojima

Este año no ha sido el más prolífico para nuestro amigo Kojima, pero él sí que ha sido clave para que se tomase una decisión importantísima para la industria española: ha decidido producir el nuevo Castlevania: Lords of Shadow. Aquí tenéis toda la información sobre el juego, incluida una entrevista a Kojima.

Kojima, que ya es vicepresidente de Konami, es quien avala a los españoles de Mercury Steam para que hagan la siguiente entrega de la saga en consolas de nueva generación.

Su estilo, además, quedaba reflejado en la entrevista que le hicimos en la Games Convention. Deja hacer y confía en el talento de los de aquí.

12 - Amy Hennig

Esta mujer de pinta desaliñada y pelo blanco ha sido guionista y directora creativa de Uncharted 2. La máxima responsable de que el título más importante de PlayStation 3 de este año quedase como ha quedado: perfecto.

Ha sabido transmitir su visión y experiencia a uno de los equipos más talentosos del momento, Naughty Dog, para crear una de las obras más importantes de los últimos años. Tal y como dicen sus compañeros en el making off de Uncharted 2 –muy recomendable, por cierto- sin Amy Hennig este juego no habría sido posible. En esta entrevista que hicimos a Naughty Dog tenéis más información.

No hace falta decir que tiene mucho mérito que una mujer destaque de tal forma en un mundo demasiado dominado por hombres. Y su currículum es inmejorable: Soul River 1 y 2, Jak 3…

11 - Aaron Greenberg

Este señor es el director de marketing de Xbox Live a nivel mundial y es detestado por muchos por sus salidas de tono y defensa exagerada de su marca.

De lo que no hay duda es de la importancia que ha adquirido Xbox Live dentro del sector. De hecho en muchos países Microsoft ya está facturando más dinero con este servicio que con la venta de juegos en tienda. ¿Fuerte, no?

Xbox Live, que empezó como una plataforma para conectar jugadores, ha crecido hasta convertirse en algo mucho mayor. Integra redes sociales, permite ver películas con una calidad sorprendente, integra los avatares en determinados juegos, da voz a títulos indie… uno de los mayores éxitos de Microsoft y el futuro campo de batalla donde Natal entrará al trapo.

10 - Ray Muzyka

Éste 2009 ha sido sin duda el año de BioWare. Esta compañía, recientemente adquirida por EA, ha demostrado con los años que el buen hacer y la especialización en un género pueden conducir al éxito.

Es muy difícil encontrarse con una empresa que desarrolle tres productos triple A simultáneamente: Dragon Age: Origins, Mass Effect 2 y Star Wars: The Old Republic. Cada uno con complejos y bastos universos detrás, con sus personajes, sus historias y sus paisajes. Y seguro que tienen más cosas entre manos.

BioWare, encabezada por Muzyka, ha sabido modernizar absolutamente el género del rol y nadie puede dudar de su creciente importancia dentro del sector.

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Acerca del autor
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Xavi Robles

Eurogamer.es Managing Director

Xavi es el director de Eurogamer España y lleva analizando juegos desde hace más de 10 años. Se le dan especialmente bien los shooters y los juegos deportivos pero le da caña a todo lo que se le ponga por delante. Puedes seguirlo en Twitter: @xavirobles
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