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LittleBigPlanet 2

Imaginación sin límites.

¡Y encima también se juega!

Es obvio que en esta segunda entrega se ha hecho especial hincapié en el editor de niveles, en dar un paso más y ofrecer una revolución al mundo de los videojuegos. En LittleBigPlanet había 50 niveles y se llegaron a crear más de 2 millones más. Ahora, las andanzas individuales de los Sackboy que tenemos en nuestro interior poseerán una mayor duración y… ¡todavía más novedades!.

Lo más importante es que tanto los dos millones de niveles creados, así como los elementos descargables y pegatinas desbloqueadas en la primera entrega serán retrocompatibles con LittleBigPlanet 2. ¡Promete ser infinito!.

Las aventuras de Sackboy tendrán un hilo argumental de lo más surrealista. Nuestro adorable héroe estaba muy tranquilo y feliz desde que devolvió la generosidad al mundo de LittleBigPlanet. Pero una aspiradora hiperespacial de 1.800 vatios aparece en el cielo y aspira al pobre Sackboy hasta sus entrañas. Su amigo Larry Da Vinci lo rescata de "el tragador", nombre del antagonista. Nuestro peluche favorito se embarca en una nueva aventura con la inestimable ayuda de Da Vinci y La Alianza, un grupo secreto decidido a terminar con esta Vaporetta de tres al cuarto.

Los niveles principales se centrarán en esta ocasión en determinados momentos históricos como el Renacimiento, la Guerra Fría, un universo "steampunk" o un techno-renacimiento. Pero el más destacable de lo que se ha presentado hasta ahora es un homenaje a los juegos arcade con los que hemos crecido.

Gráficamente el título ha progresado y presenta una considerable mejoría a nivel visual que no sólo se verá en el nuevo Blu-Ray, sino que también afectará a completamente todos los contenidos de la primera entrega.

Sackboy tendrá a su disposición nuevos gadgets para sus andanzas por el universo mágico de LittleBigPlanet. Por ahora se ha confirmado un gancho al más puro estilo Rico Rodríguez de Just Cause 2. En Media Molecule han confirmado que habrán más elementos de este calibre, pero que en principio se incluirán a través de DLC.

Aunque seguramente lo veamos en el cada vez más próximo E3, el título será compatible con Move. Aunque aun hay mucha especulación sobre si este añadido estará disponible en el mismo día de lanzamiento o llegará a través de una actualización, tarde o temprano se incluirá la opción de jugar con el nuevo periférico de Sony.

Otro detalle muy importante es la compatibilidad con teclado y ratón. Añadido importantísimo que es de suponer que se utilizará únicamente en el modo de creación de niveles.

También habrá un editor de películas donde el jugador tendrá la opción de crear escenas cinematográficas en las que puede haber diversos cambios de cámara. Todo esto con una duración máxima de cinco minutos.

En el vídeo aparece un Sackboy personalizado con unas gafas de 3D. No sería nada descabellado pensar que sea un elegante guiño que confirme que el juego incluya opción de ver muñecos de peluche en tres dimensiones.

La banda sonora promete seguir una línea continuista y ser tan pegadiza como divertida. Prueba fehaciente de ello es la canción que acompaña el tráiler de lanzamiento. La melodía se llama "SleepyHead" interpretada por Passion Pit. Un tema alegre y que se te queda en la cabeza durante varios minutos.

Little Big Planet 2 no sólo se postula como juego del año, sino que puede ser un juego para toda una vida e incluso del más allá. La magia transmitida en la primera entrega se ha multiplicado a pasos agigantados. Estaba claro que los chicos de Media Molecule no se iban a conformar con ofrecernos ‘más de lo mismo’ y se han reinventado. Ellos y al mundo de los videojuegos.

LittleBigPlanet 2 saldrá en exclusiva para PlayStation 3 estas Navidades.

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LittleBigPlanet 2

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José L. Ortega

Redactor

El duro entrenamiento que recibió al ingresar en las fuerzas especiales Fox Hound convirtió a José Luís en un hombre polivalente. Lleva años escribiendo artículos y análisis en diferentes medios, y es también uno de los colaboradores más antiguos en Eurogamer.es.
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