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La versión para 360 de Risen se retrasa

Hasta el año que viene.

Ayer mismo os informábamos de que Koch Media había anunciado que Risen, el RPG de Piranha Bytes, entraba en fase de producción para estar en las tiendas el próximo 2 de octubre.

La información, sin embargo, parece ser que no era del todo correcta. Deep Silver, su distribuidora, ha anunciado que la versión para Xbox 360 del juego se retrasa hasta 2010, en una fecha todavía por determinar. No se han razones concretas para justificar el retraso.

La versión para PC, por su parte, no sufre cambios y estará a la venta el 2 de octubre, tal y como estaba previsto.

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Josep Maria Sempere

Director

Jose es fundador de Eurogamer España y el director de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en su Twitter o verlo en su canal de Twitch.

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