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"Kinect usa menos del 1% de la CPU de Xbox 360"

Según especialistas de Ubisoft.

Kinect utiliza menos del 1% de la CPU de Xbox 360, según expertos de Ubisoft en el dispositivo de Microsoft.

Durante una entrevista concedida a Xbox World 360, y en respuesta a los rumores de que Kinect consumía todo un núcleo de la CPU de la consola, Frederic Blais aseguró que "eso no es verdad. No se realmente cuando puedo decir sobre ello, pero es menos del uno por cierto, o una cosa similar".

Además Blais mostró su convencimiento de que un FPS que utilice Kinect y el pad tradicional es factible: "piensa en un juego hardcore como Rainbow Six. Sería más immersivo. Tenemos que ver si los jugadores hardcore están preparados para ello".

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Kinect

Xbox 360

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Josep Maria Sempere

Director

Jose es fundador de Eurogamer España y el director de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en su Twitter o verlo en su canal de Twitch.

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