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Pokémon X e Y - Pueblo Petroglifo, Ruta 9, Cueva Brillante

Guía y trucos Pokémon X e Y - Seguimos avanzando para llegar hasta la Cueva Brillante.

Guía Pokémon X e Y - Camino hacia el Alto Mando

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Pueblo Petroglifo y Cueva Brillante

Objetos: MT94, Buceo Ball, MT96, Casco Dentado, Defensa X, Antiparalizador, Ocaso Ball, Piedra Fuego, Piedra Dura, MT65, Revivir, Cuerda Huida, Fósil Mandíbula/Aleta, Aerodactylita y Caña Vieja.

Una vez pisemos Pueblo Petroglifo, aparece nuestro vecino/a que nos sugiere ir al Instituto Paleontológico para poder solventar alguna duda sobre la Megaevolución.

Cerca de la entrada del Pueblo esta el Acuario, donde una chica nos dará el MT94 (Golpe Roca). Un poco más hacia abajo un chico nos intercambia una Poké Ball por una Buceo Ball. En una casa, otra chica, nos pide que le mostremos un Pokémon de más de 74 de velocidad (algo complicado por ahora).

Nos dirigimos al Hotel, hacia el sur del Pueblo. Allí una chica de la planta baja nos entrega la MT96 Adaptación y en el primer piso se encuentra Mr. Buen Rollo que nos otorgará otro poder O (Poder Def. Especial).

Ya en el Instituto Paleontológico, vemos un científico muy interesado en ver un Genesect. Preguntamos por las Megaevoluciones pero desconocen el tema y nos emplazan a que vayamos a la Cueva Brillante.

Antes de llegar a la Cueva, justo en el acceso de la Ruta 9 nos dan un Casco Dentando.

Antes de llegar a la Cueva debemos pasar la Ruta 9 a lomos de un Rhyhorn (pusando A para montarnos y B para bajar). Nada más empezar veremos unas piedras que bloquean una escalera, si las rompemos tendremos una Defensa X, más adelanta un Antiparalizador. Hacia el este hay una Ocaso Ball. Al este recorriendo un precipicio podremos coger una Piedra Fuego

Si avanzamos hacia el final de la Ruta, ignorando la entrada a la Cueva, veremos un entrenador aéreo (necesitamos un Pokémon volador o que levite). Se trata de Entrenador Aéreo Pedro (Ledian lvl 21). Antes de la entrada a la Cueva una chica curará nuestros Pokémon, ahora ya podemos entrar en la Cueva Brillante.

Dentro de la Cueva Brillante veremos que se compone de un camino principal y pequeños desvíos. En el segundo desvío obtenemos una Piedra Dura. En el tercero obtenemos el MT65 (Garra Umbría).

Cuando ya estemos al final nos encontraremos con un Recluta del Team Flare (Houndour lvl 18 y Zubat lvl 18), pero otro Recluta se interpondrá en el camino (Gulpin lvl 18 y Electrike lvl 18). Hacia el final hay dos reclutas más (Scraggy lvl 20 y Croagunk lvl 20), nuestro vecino/a luchara con nosotros esta vez. No olvidemos romper las pequeñas piedras que veamos con Golpe Roca, podemos obtener un Revivir.

Ya con el investigador, cogemos primero la Cuerda Huida y hablamos con el. Te entregarña el Fósil Mandíbula (Tyrunt) o el Fósil aleta (Amaura), deberemos escoger uno y revivirlo en el Instituto.

Así pues volvemos al Pueblo y en el Instituto nos revivirán a uno de los fósiles escogidos. Allí mismo si hablamos con un investigador de la derecha te hace entrega de la Aerodactylita, el mismo investigador nos dice que si utilizamos Golpe Roca sobre las piedras podremos obtener Ámbar Viejo para poder revivir a otro Pokémon. Ahora ya nos podemos dirigir al Acuario para salir del Pueblo, donde un pescador nos entregará una Caña Vieja.

Acerca del autor

Pau Fibla

Contributor

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