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Guía Mass Effect 2

Consejos, Misiones, Armamento, Habilidades, Logros...

4. Misiones principales

4. La Ciudadela: El Consejo

Antes de partir hacia el siguiente objetivo, date un paseo por la Normandía, puedes pasear por todas sus zonas, (los cuatro pisos) y conocer a su tripulación.

Puedes aprovechar y empezar a conocer a los hombres y mujeres de tu equipo, como es el caso de Jacob, que podrás encontrar en la Armería (piso 2) o Miranda, que encontrarás en su despacho (piso 3), al lado de la cocina.

En tu camarote (piso 1) encontrarás el vestidor, que es donde puedes cambiar tu armadura y tu traje dentro de la nave, además puedes aprovechar y mirar los mensajes en tu escritorio, en especial uno de Anderson.

Una vez leído el mensaje podemos poner rumbo a la Ciudadela. Para llegar hasta ella entramos en el mapa de la galaxia y nos movemos hasta el "Relé de Masa" (azul) y fijamos como destino la "Nebulosa Serpentina". Una vez hemos llegado atracamos la nave en el puerto de la Ciudadela.

Una vez dentro entramos por la puerta de enfrente, y después de pasar por el control, hablamos con el Capitán Bailey, que está sentado en su mesa, a la derecha. Le pedimos que solucione nuestro problema, y también que pulse el botón.

Podéis aprovechar para recorrer el piso superior y el inferior para visitar las tiendas.

Truquillo: Si intimidáis a los vendedores, os ofrecerán suculentos descuentos.

Una vez terminadas las compras id hasta cualquier "Rapidtrans" de la zona, si no lo encontráis consultad el mapa, y dirigíos a "El Presidium".

Al llegar entrarás directamente donde se encuentra Anderson, una vez la conversación haya finalizado, podéis volver a la nave.

A partir de este punto podéis elegir el orden de las misiones y realizarlas según vuestro gusto. Os aconsejo que exploréis un poco la galaxia y obtengáis minerales mientras escaneáis planetas.

Cuantos más minerales obtengáis, más recursos podréis destinar a investigaciones, que ayudarán a mejorar vuestras armas, armaduras, poderes, munición y sobretodo, vuestra nave. Pero recordad que para acceder a las investigaciones, primero necesitáis al profesor.

 

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