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God of War - Jefe Jarn Fotr y Alcanza la cima

Una guía de la tercera parte de la misión Dentro de la Montaña de God of War.

El Jefe Jarn Fotr es tu siguiente reto. Después Alcanza la cima y continúa así la misión Dentro de la Montaña de la campaña principal de God of War para PC, PS4 y PS5.

En esta página de nuestra guía de God of War encontrarás todo lo que tienes que saber sobre esta parte de la misión, incluyendo cómo solucionar los puzzles, acabar con los jefes y encontrar botín útil por el camino. Si buscas guías de coleccionables también tenemos páginas con todas las Valquirias y cómo abrir las cámaras ocultas de Odín, todos los Objetos perdidos y todos los Rostros de la magia.

Esta página es la continuación de God of War - Corazón de la montaña, Asciende por la sima y Suelta la cadena, y es la tercera página que cubre la misión Dentro de la Montaña. Puedes encontrar el resto de los enlaces a continuación:

Otras páginas de Dentro de la montaña:

Si lo prefieres, puedes volver a la página principal de la guía.

Jefe Jarn Fotr

Después de levantar la piedra que atrapa la cuerda, aparecerá un troll llamado Jarn Fotr en mitad de la zona.

Este tipo es básicamente otro Troll, con algunos ataques ligeramente distintos, pero muy similar. Empieza lanzándole unos cuantos ataques a distancia con el hacha para bajarle la salud desde una distancia prudencial.

Cuando se acerque para atacarte y complete su combo, atácale cuerpo a cuerpo y luego apártate. Empezará con ataques muy fáciles de esquivar y contraatacar.

Después empezará a añadir un par de golpes de melé más y después empezará a hacer un ataque a larga distancia. Es una especie de pisotón que lanza trozos de hielo hacia ti desde el suelo. Es bloqueable y puedes hacer un contraataque, así que si lo haces bien le harás un montón de daño.

Aparecerán más Draugr explosivos y aquí es donde se empieza a poner difícil la cosa. No debes dejar que te golpeen bajo ningún concepto.

Pronto empezará a lanzar tres líneas de hielo en vez de una, así que a partir de aquí deberías centrarte en bloquear porque son difíciles de esquivar. La piedra en la zona central es útil para quedarte detrás ya que bloqueará los ataques en cuando lo golpeen.

Llegados a este punto debería quedarle poca salud, así que usa la Ira de Esparta para quitarle un tercio de su salud y eliminarle.

Alcanza la cima

Jarn Fotr soltará un buen botín, así que cuando lo recojas todo será finalmente el momento de subirse en el ascensor.

Asciende la Montaña

Empuja la vagoneta hacia la rueda que Atreus rompió.

Vea a la rueda y cógela para bajar la garra para que envuelva la vagoneta.

Congela la rueda con tu hacha lanzándola a la rueda dentada justo a su derecha, salta a la vagoneta y recoge el hacha para iniciar al fin tu ascenso.

Sube y empezará tu siguiente parte de la misión, continuando por el pico de la montaña.

Alcanza la cima

Cuando hayas llegado a la parte superior del ascensor, gira a la derecha y rompe la madera para encontrar un cofre de Plata.

Continúa por las trampas que escupen fuego. Simplemente pasa cuando estén desactivadas y continúa.


¿Buscas más guías de God of War? Puedes volver a nuestra página principal, con consejos y trucos y enlaces a todas las demás páginas, incluyendo algunas complicadas como las soluciones a los puzzles de la Cueva de la bruja. También tenemos guías para los coleccionables como todas las Valquirias y cómo abrir las cámaras ocultas de Odín, todos los Objetos perdidos, todos los Rostros de la magia y ">todos los mapas del tesoro y su botín.


Más adelante hay otra trapa del mismo estilo, aunque esta vez es una columna giratoria que lanza fuego en varias direcciones. Usa los pilares de piedra y los restos que hay a la derecha para ir avanzando, pero ten cuidado con los Draugr que te atacarán a distancia cuando lleves más o menos la mitad del camino.

Al final del todo, empuja la rueda para bajar la columna de fuego y así hacer accesible el cofre que hay encima, que tiene una armadura rara.

Continúa por el ascensor al final del pasillo y empuja las dos piedras enormes para liberarlo y empezar a subir.

Prepárate para un combate más complicado, pero divertido. Tras ascender un poco aparecerán varias varias oleadas de Draugr (e incluso un ogro). Además, cada poco tiempo tendrás que liberar el ascensor pulsando los botones que se te indiquen.

Mini jefe Hraezlyr

Justo cuando parecía que estabas libre, aparece un dragón.

En realidad es bastante simple, aunque pueda intimidar. Simplemente golpea la mano con la que se está agarrando a la plataforma. Golpea un par de veces, esquiva sus ataques y repite hasta que se largue.

Finalmente te saldrá un QTE en el que tienes que machacar círculo. Cuando termines estarás a salvo.

Los dos aterrizaréis en otro tune, pero este está lleno de savia roja. Además, verás tocones de árboles con cristales rojos en ellos.

Esos cristales rojos pueden lanzarse a elementos que estén electrificados de alguna manera y la savia roja explotará. Pronto podrás electrificar cosas por ti mismo (en la siguiente página), así que en breve podrás eliminar la savia roja.

Practica esta mecánica mientras vas avazando hacia el exterior de la Montaña y te encontrarás otra escena esperándote junto a algo más.

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