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Guía Dead Space 2

Guía paso a paso para acabarte el juego.

Capítulo 11

Abre los dos porticones hasta llegar a una bajada pronunciada. Tendrás que vértelas con varios Acechadores aquí; recomiendo bajar corriendo, sin mirar atrás, hasta uno de los espacios que hay a los lados: el de la derecha tiene arpones y el de la izquierda, minas, pero desde ambos puedes ver claramente, con tiempo, a los enemigos corriendo hacia ti. A alguno incluso te lo puedes cargar con la explosión de un bebé próximo.

Piratea el terminal para poder seguir avanzando, vigila con los Quistes y coge el nodo de energía. Aprovisiónate en la tienda y guarda la partida, porque la vida en la mina nunca ha sido fácil.

Cárgate al Exploder que pretende pillarte por sorpresa; es probable que el estallido se lleve también por delante a otro enemigo que pasaba por allí. Baja por la primera rampa, a la derecha, mientras te ocupas de todos los necromorfos que vendrán a incordiarte por delante y por detrás (sobre todo Escupidores y los Merodeadores). Busca una caja azul -al lado de una esquina llena de botes de estabilización- que se puede abrir para sacar una batería; te servirá para reemplazar la que hay al lado gastada, con las luces rojas.

Cuando lo hagas, unos cables se iluminarán para indicarte la puerta a la que deber ir a continuación. Evidentemente, durante ese corto trayecto te asaltarán aberraciones de todo tipo. Trátalas como a las de hace un momento, prestando especial atención a los Exploders, a los bebés y a los dos que te vendrán por la espalda cuando cruces la pasarela metálica elevada.

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