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Batman Arkham Knight - La Venganza de Enigma: Prueba 7

Guía Batman: Arkham Knight - Cómo superar la séptima prueba de Edward Nigma.

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Para superar la misión de la Venganza de Enigma y rescatar a Catwoman deberás superar diez pruebas.

Esta sub-trama se activa de forma automática al poco tiempo de iniciar la historia y es necesario terminarla para completar el 100% del juego. Con Enigma, además, también deberás solucionar los acertijos, encontrar los trofeos y destruir los objetos de las diferentes zonas de Gotham, tal y como te explicamos también en esta guía.

Las pruebas de la Venganza de Enigma deben completarse en orden cronológico, así que cada nueva prueba se desbloqueará una vez hayas superado con éxito la anterior.

A continuación puedes ver el vídeo con la solución de la séptima prueba:

Acerca del autor

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Josep Maria Sempere

Director

Jose es fundador de Eurogamer España y el director de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en su Twitter o verlo en su canal de Twitch.

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