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GoldenEye 007: Reloaded

Muere otro día.

La campaña siempre había sido así, por supuesto, pero ahora entran en juego otros modos. Eurocom ha ideado su propia versión a lo Bond del brillante modo Special Ops de Modern Warfare 2, por ejemplo, en una serie de niveles llamados MI6 Ops (realmente no se han currado demasiado el nombre) divididos en cuatro tipos de misiones. Tienes Elimination, en el que compites contra el tiempo para deshacerte de los enemigos, Stealth, en el que debes hacerlo con sigilo, Wave Defence, compitiendo contra los enemigos mientras capturas puntos de control en el mapa y un cuarto que de momento prefieren mantener en secreto. "Competir contra el tiempo" y "eliminar a los enemigos" son las temáticas comunes, así que por ahí deben andar los tiros, imaginamos.

Al igual que Spec Ops, todo esto parece realmente muy divertido - Wave Defence en particular, lanzando enemigos contra ti cada minuto, lo cual te obliga a ser metódico si no quieres que acaben contigo. El nivel que hemos visto está ambientado en un monumento de guerra ruso, plagado de colinas y trincheras, con varios puntos de datos que puedes hackear y defender mientras atacan los malos. Hay tablas de récords para todos los modos y puedes modificar docenas de variables, como la vida de los enemigos o la frecuencia con la que lanzan granadas, o incluso compartir online tu configuración si has descubierto una combinación brillante.

Más allá de eso vuelve el multijugador, tanto en local - es GoldenEye, después de todo - como online, con el número máximo de jugadores ampliado hasta 16 y con la promesa de nuevas armas, nuevos personajes, nuevas formas de personalización e incluso nuevos modos. Aparentemente estos irán más allá del deathmatch estándar y jugarán con la idea de que eres un super espía.

Más y mejor: eso es GoldenEye en 2011. El próximo año habrá una nueva película y seguramente le acompañará un nuevo juego, pero hasta entonces esto debería ser más que suficiente para tenernos entretenidos.

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