Grand Theft Auto

El primer GTA, el de 1997, en 3D

Uno de sus creadores se propone rehacer la Liberty City original.

Uno de los creadores originales del primer Grand Theft Auto, el programador Michael Dailly, se ha puesto manos a la obra con un curioso experimento: convertir la ciudad de la primera entrega de la saga en una nivel en tres dimensiones.

El primer Grand Theft Auto estuvo a punto de cancelarse varias veces

Grand Theft Auto 5 se pone a la venta mañana de forma oficial, y se perfila como uno de los mayores lanzamientos de la corta historia del medio. Aprovechando tan marcada fecha algunos de los responsables del primer Grand Theft Auto han detallado el problemático desarrollo de cuatro años y medio que tuvo el juego original y cómo estuvo a punto de cancelarse.

Hablando con The Guardian, parte de los empleados que formaron parte DMA Design (conocida hoy en día como Rockstar North) han explicado el caótico desarrollo de la primera entrega de una de las franquicias más importantes de la industria del entretenimiento.

"Los escritores iban por un lado. Los diseñadores de niveles por otro. Y no llegaban a un mismo sitio," explica Gary Penn, productor y director creativo del juego. "Así que terminas teniendo algo que se lee mal, que no tiene sentido y que no para de romperse."

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