Skip to main content
Si haces clic en un enlace y realizas una compra es posible que recibamos una pequeña comisión. Lee nuestra política editorial.

Eurogamer: Nuestros favoritos de 2009

Los mejores juegos del año según la redacción.

8. Street Fighter IV

Plataforma: Xbox 360, PlayStation 3 y PC
Desarrolladora: Capcom
Análisis

"Me parece un ultraje que un juegazo como Street Fighter IV ocupe un octavo puesto que sabe a poco más que a premio de consolación, no ya por su titánica labor de nigromancia generacional sino por su excelente factura técnica (que no estética) y su sólida arquitectura multijugador. Un título que está presente en todos los torneos del panorama lúdico nacional e internacional no puede habitar en la parte baja de la tabla. Como ya digo, situarlo en el octavo puesto equivale a escupir en las botas de Charlot o vetar la entrada de Groucho Marx en un club de la comedia." Germán Cuéllar

"Los japoneses de Capcom nos han regalado la nueva iteracion de la saga Street Fighter, que apuesta por el sistema clásico en 2D y rezuma nostalgia a SFII por cada uno de sus poros, aunque aún esta por ver cuántas versiones van a preparar en base a esta última entrega viendo el amplio historial de la saga." Christian Bascunana

"Era difícil pero Capcom ha logrado imprimirle a SFIV todo el carisma y la profundidad de su clásico de la lucha. Una lección maestra de como actualizar un juego sin traicionar los orígenes ni conformarse con llegar a un público minoritario." Albert García

7. Flower

Plataforma: PlayStation 3
Desarrolladora: ThatGameCompany
Análisis

"El viento es un caballo:/óyelo cómo corre/por el mar, por el cielo.
Quiere llevarme: escucha/cómo recorre el mundo/para llevarme lejos."

Pablo Neruda

"Intentar describir la experiencia de ser una ráfaga de viento volando sobre los campos floreados es inútil. Corono montañas, trazo formas efímeras en el aire, dejo de recoger pétalos para completar un lienzo que nadie más verá y sigo sin saber qué decir. Thatgamecompany me ha robado la facultad de expresarme y solo me queda disfrutar de su obra en el silencio de mi salón. Dicen que las palabras se las lleva el viento. Quizá es por ello que me cuesta tanto escribir sobre flOwer." Jaime San Simón

"Aquí no sirve de nada ser un machote, por mucho que cuando vayas con tu churri paseando te pongas a pisar florecillas, conseguirás la absoluta rendición en cuanto cojas el mando y empiece a soplar el viento. Un planteamiento a priori imposible de expresar mediante palabreria chabacana. Para disfrutar de verdad esta genialidad, debes sentarte relajarte y dejarte llevar por un mundo de color, música y armonía." Juan Francisco Bellón

"Una experiencia que sólo puede existir en forma de videojuego. Flower es una conexión emocional con un texto pensadísimo, sutil y emocionante. Tras esa apariencia zen y esos gráficos sublimes se esconde un dominio del lenguaje como pocas veces he visto. Es una experiencia indispensable para cualquier amante de los videojuegos y un título que abre unas puertas enormes para toda la comunidad indie... y más allá." Xavi Robles