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Gamefest: Primer día

14.500 visitantes, muchos juegos y babes.

El título con más copias instaladas en el stand de Sony era Gran Turismo 5, que en pocas semanas se pondrá a la venta. La demo presentaba el circuito que recrea el centro de Madrid y en algunos de los monitores se estaba ejecutando en 3D. No pudimos evitarlo y nos pusimos las gafas. A falta de probar un FPS en tres dimensiones, da la sensación de que parte de este tinglado es puro marketing. Iré más lejos. Jugar a Gran Turismo 5 en tres dimensiones no me ha aportado nada, más bien al contrario. Los elementos en pantalla adquieren más profundidad pero ese fotorrealismo que impregna cada poro de Gran Turismo 5 se torna en decorado de cartón piedra, pierde cohesión. O al menos esa ha sido mi sensación. Por otro lado, en ciertas curvas renquea y desaparece la sincronización vertical, aunque no sé si esto sucede con el título jugado con las tres dimensiones desactivadas.

Echamos de menos InFamous 2, entre los títulos de Sony. MotorStorm: Apocalypse y LittleBigPlanet 2 sí estaban pero con muy pocas copias disponibles.

En el stand de Nintendo, los interesados podían montarse su propio anuncio de New Super Mario Bros. para Wii, ya sabéis con el fondo blanco y echando unas risas. Wii Balance Board y Wii Sports Resort también tenían un hueco y nos esperaban dos joyitas, Donkey Kong Country Returns y Epic Mickey.

Es imposible que el primero de ellos defraude. Responde perfectamente al Wiimote y el Nunchaku y se juega exactamente como el de Super Nintendo. Graficos vistosos y coloridos y una jugabilidad a prueba de bombas, con opción para dos jugadores. Con este paso a los gráficos en 3D, el título se permite jugar con varias profundidades, llevando a tu avatar al fondo de la pantalla si es menester. En definitiva, un regreso muy esperado que pinta francamente bien.

Con Epic Mickey, en cambio, tengo mis reticencias. No sé en qué estado se encuentra la demostración a la que echamos el guante pero el control me ha parecido algo tosco y poco refinado. En este sentido, el, a veces, tembloroso movimiento de la cámara tampoco es de gran ayuda. El apartado gráfico es ejemplo perfecto de la falta de potencia de Wii. Si Donkey Kong Returns resulta vistoso y eficaz, Epic Mickey recuerda por momentos a épocas pasadas. Y es una pena porque la historia, la resolución de puzzles con la pintura y el disolvente, y el diseño artístico son una delicia a juzgar por lo visto hasta ahora.

Por su parte, Microsoft se ha centrado también en el lado más casual de Xbox 360. Jugar a Kinect ayer no era complicado porque había varios periféricos repartidos por el pabellón pero aún así uno no se libraba de hacer cola. Nosotros no tuvimos tiempo. Habrá que probar suerte hoy. Además de Kinect, Microsoft dio protagonismo a Halo: Reach, Fable III y a algunos títulos multiplataforma.

Pero ¿qué sucede con las third-parties? Había un poco de todo: Need for Speed Hot Pursuit, Assassin's Creed: La Hermandad, Gothic 4, Dead Rising 2, Formula 1, Marvel vs. Capcom 3, NBA 2K11 -impresionante el autobús decorado-, Castlevania: Lords of Shadow, NBA Jam, FIFA 11, Pro Evolution Soccer 2011, Medal of Honor, Final Fantasy XIV e, incluso, el solitario de Windows -no es coña, alguien utilizó uno de los ordenadores destinados a probar el MMO Final Fantasy XIV para echarse una partidita al solitario. ¡Tenemos la foto!- Y trailers de títulos tan esperados como Deux Ex: Human Revolution, Dead Space 2 y Dragon Age 2.

Hoy José Luís Ortega y Christian Bascuñana pondrán los puntos sobre las íes. Las entradas para la jornada de hoy están agotadas así que acudirán al pabellón 15.000 personas.

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