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Clint Hocking abandona Valve

Supuestamente trabajaba en Left 4 Dead 3.

Clint Hocking, uno de los principales diseñadores de Far Cry 2 y Splinter Cell: Chaos Theory, ha dejado su puesto en Valve, donde trabajaba desde julio de 2012.

El propio Hocking lo confirma en su perfil en LinkedIn y en el blog Click Nothing, donde explica que era "diseñador y diseñador de niveles" en la compañía que dirige Gabe Newell.

La carrera de Clint Hocking durante estos últimos años es bastante misteriosa. En primavera de 2010 dejó Ubisoft para entrar a trabajar en LucasArts como director creativo, donde colaboró en "proyectos sin anunciar". Se desconoce también qué hacía en Valve desde 2012, aunque según ValveTime su nombre estaba ligado a un supuesto - y todavía sin anunciar - Left 4 Dead 3.

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Acerca del autor
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Josep Maria Sempere

Director

Jose es fundador de Eurogamer España y el director de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en Twitter o verlo charlar en su canal de Twitch.
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