Wesley Yin-Poole (Página 4)
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Análisis | Dragon's Dogma
Nueva franquicia de Capcom, mezcla de géneros.
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Entrevista | StarCraft II: Estamos intentando crear un e-Sport
Dustin Browder habla de los mods y del futuro de los RTS.
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Entrevista | Virtua Tennis
Hablamos con su creadora, Mie Kumagai.
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Entrevista | Ghostbusters: Sanctum of Slime
Hablamos en exclusiva con el estudio Behaviour Santiago.
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Entrevista | Hydrophobia: "Hicimos algunas cosas mal"
Dark Energy Digital reconoce sus errores.
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Entrevista | Jonathan Blow
El creador de Braid en su entrevista más reveladora hasta la fecha.
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Entrevista | Andy Tudor, diseñador jefe de NFS Shift 2
"No añadiremos 1.000 coches irrelevantes".
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Entrevista | Deus Ex HR: Detalles del gameplay
Jean-Francois Dugas nos habla del nuevo tráiler.
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Entrevista | El futuro de Final Fantasy XIV
Square da la cara ante las críticas.
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Entrevista | Eurogamer Expo: Killzone 3
Entrevistamos a Guerrilla. Lag, gráficos, Move, beta...
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Entrevista | Street Fighter X Tekken
Yoshinori Ono y el cruce de sagas.
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Entrevista | Football Manager 2011
Charlamos con Miles Jacobson.
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Cole, de inFamous 2, rediseñado
Recibió varias críticas.