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Al Bickham

Colaborador

"¡Me estás manipulando de una forma que casi te estoy contando algo de la historia!", dice riendo Patrick Bach, el productor senior de Battlefield 3. Después de ver el juego en acción en las oficinas de DICE Estocolmo, les pregunto si los terremotos del juego afectan a la historia, y si esta mecánica con catástrofes es similar, de alguna forma, a Spec Ops: The Line, ese shooter ambientado en Dubai. Pero no me dicen nada.