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Richard Moss

Colaborador

Artículo destacadoEl salvaje mundo de los juegos para Mac

Así funciona una empresa de ports desde dentro.

Es algo extraño, dedicar tu trabajo a hacer ports de videojuegos de una plataforma a otra, prácticamente sin crear nunca nada propio. Pero eso mismo es lo que Aspyr Media lleva diecisiete años haciendo. Coge un juego popular de PC o consola - BioShock es el último - y desarrolla y publica la versión para Mac, normalmente meses o años más tarde del lanzamiento original (aunque ahora esos tiempos se han reducido), para ganarse algo de reconocimiento por parte de un público acostumbrado a ser considerado de segunda clase.