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Assassin's Creed: La Hermandad

Impresiones del single player.

El combate cuerpo a cuerpo también se ha mejorado. Su nueva filosofía es “golpea primero y golpea rápido”. No buscan tanto un juego de habilidad sino más bien uno de momentum, de flow. La gracia está en ir enlazando muertes, en anticiparte a los demás y en aprovecharte de la agilidad de nuestro protagonista. Serás recompensado con asesinatos sorprendentemente gores.

Tras una cinemática que no desvelaremos —gran spoiler argumental que tuvimos que tragarnos— vamos a Roma.

Ahí descubrimos otra de las grandes novedades del juego: el BAM. Además de ser una onomatopeya que parece gustar mucho al productor de Ubisoft, son las siglas de “Brotherhood Assistant Move”. Ahora podremos reclutar a un miniejército de hasta seis asesinos a los que podremos recurrir cuando queramos.

Aquí podéis ver varios de los momentos que vivimos en directo en el E3.

Cada uno de ellos puede ser entrenado. Lo podemos mandar a varias ciudades europeas para que participen en batallas o aprendan de grandes maestros. Cada misión tendrá un ratio de éxito/fracaso, pero eso también influirá en lo rápido que progresarán. Hay que ir con cuidado, sin embargo: si mueren ahí o mientras nos ayudan los perderemos para siempre.

¿Y cómo nos ayudan? Pues haciendo lo que les digamos. Habrá ocasiones en las que Ezio se verá rodeado de muchísimos malos, o en las que necesitará que alguien distraiga a varios soldados… será entonces cuando, con un silbido, llamaremos a nuestros aprendices. Lucharán de nuestra parte, lanzarán bombas de humo y se comportarán de forma realista y buscando siempre opciones no-suicidas.

Les podremos regalar armas, también. Habrá un buen puñado de novedades —como la ballesta— y todas podrán subir de nivel.

Por último, en Ubisoft han añadido un curioso sistema tipo “Saboteur”. Habrá zonas corruptas gobernadas por patanes que tendremos que… silenciar. Una vez hecho esto mejorará el nivel de vida de la gente que vive en esos barrios, las calles estarán más limpias y los cielos serán más azules. Se abrirán nuevas tiendas, y podremos invertir ahí para ganar más dinero.

Assassin’s Creed: La Hermandad parece que será un juego muy bien hecho y pulido. Y este precisamente ha sido siempre uno de los defectos de una franquicia impregnada de prisa, bugs menores y de quería-meter-esto-pero-ha-quedado-a-medias. Esperad nueva información sobre Desmond durante este episodio y, como hemos dicho, un artículo sobre el multijugador que publicaremos en breve.

Assassin's Creed: La Hermandad saldrá el 16 de noviembre para PS3 y Xbox 360.

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Assassin's Creed: La Hermandad

PS3, Xbox 360, PC

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Acerca del autor
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Xavi Robles

Eurogamer.es Managing Director

Xavi es el director de Eurogamer España y lleva analizando juegos desde hace más de 10 años. Se le dan especialmente bien los shooters y los juegos deportivos pero le da caña a todo lo que se le ponga por delante. Puedes seguirlo en Twitter: @xavirobles
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