Videocomparativa: Los tres shaders distintos de SF IV de PC

El de tinta se ve de lujo.

En GameTrailers han colgado una estupenda comparativa de los tres shaders distintos que incorporará, como novedad, la versión de PC de Street Fighter IV.

El primero es un posterizado en el que prácticamente no notamos la diferencia. El segundo deja entrever unos toques de acuarela que tampoco destacan demasiado. El tercero, en cambio, añade el efecto de tinta que vimos en el primer tráiler que se enseñó del juego. Los personajes van dejando una pequeña estela negra, como hecha en pincel, que se ve fenomenal.

Y a vosotros, ¿qué filtro os gusta más? ¿O preferís el predeterminado, como en las consolas? ¿Será esto motivo suficiente para comprarse la versión de ordenador?

Ir a los comentarios (3)

Acerca del autor

Xavi Robles

Xavi Robles

Eurogamer.es Managing Director

Xavi es el director de Eurogamer España y lleva analizando juegos desde hace más de 10 años. Se le dan especialmente bien los shooters y los juegos deportivos pero le da caña a todo lo que se le ponga por delante. Puedes seguirlo en Twitter: @xavirobles

Contenido relacionado

También en Eurogamer...

Comentarios (3)

Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!

Ocultar los comentarios con baja puntuación
Orden
Hilos