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Vanquish, hecho para PS3 como base

Para evitar un cutre-port como Bayonetta.

Shinji Mikami, creador de los Resident Evil y que ahora trabaja en Vanquish, su nuevo juego, ha dicho que éste se está haciendo primero para PS3 porque se quieren asegurar de que luego no se hace un mal port.

Mikami ha asegurado, pues, que primero desarrollan en la consola de Sony y luego mirarán cómo pasarlo a Xbox 360.

"El equipo desconoce más cómo hacer juegos para PS3 que para Xbox 360, así que creímos que lo sensato era hacer el juego en PS3 y luego ir a Xbox 360".

"Si podemos hacer que Vanquish llegue a ciertos estándares de calidad en PS3, podremos hacerlo en Xbox 360".

Parece algo sensato tras el desbarajuste con Bayonetta, que tuvo en PS3 una versión bastante peor que en Xbox 360.

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Vanquish

PS3, Xbox 360, PC

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Xavi Robles

Eurogamer.es Managing Director

Xavi es el director de Eurogamer España y lleva analizando juegos desde hace más de 10 años. Se le dan especialmente bien los shooters y los juegos deportivos pero le da caña a todo lo que se le ponga por delante. Puedes seguirlo en Twitter: @xavirobles

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