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Uncharted 2: Multijugador

Destripamos la beta.

El multijugador competitivo se divide a su vez en dos modos: Deathmatch por equipos y "Saqueo". El Deathmatch recuerda bastante al del Gears of War, pero quitándole las motosierras y añadiéndole posibilidades de plataformeo. En las dos pantallas mostradas, Plaza y Aldea, el jugador que sea capaz de subirse a las alturas sin ser detectado tendrá ciertas ventajas tácticas. Aún así, esta característica casi no se emplea en las partidas.

"Saqueo" vendría a ser el clásico capturar la bandera… con una bandera que se puede lanzar. Al comienzo de la partida y tras cada captura aparecerá a mitad del escenario, en el lado derecho o el izquierdo, un tesoro, cuyo icono será verde si lo tiene alguien de nuestro equipo, rojo si es del enemigo y amarillo si no lo tiene nadie. Los de ND han programado que el trofeo hará ir más lento a su portador… pero que en caso de emergencia puede lanzarlo con L2 como si fuera una granada. Puede parecer una tontería, pero una buena colocación de jugadores puede lograr que el tesoro vuelve de mano en mano en apenas unos segundos hasta llegar al cofre que asegura un punto.

Pasando a un plano más general, las armas son parecidas a las de Uncharted 1, aunque se han incorporado un par que pueden dar mucho juego: una mini-gun, que pese a lo de "mini" pesa un quintal y arrasa todo lo que toca y un escudo antidisturbios que nos protege de casi todo lo que venga por delante, pero que también te ralentiza cosa mala. Se ha incorporado un sistema de niveles tipo CoD 4, que subirá tanto por las muertes como por las “medallas”, recompensas extra por matar sin que el rival nos llegue a tocar, capturar un tesoro o matar a alguien estando nosotros muertos (con una granada, por ejemplo). De momento no trae recompensas, aunque suponemos que sí lo hará la versión final.

A nivel gráfico, es simplemente apabullante. Naughty Dog ha logrado un multijugador que poco tendrá que envidiar al modo historia en ese aspecto. Hay detalles que parecen decir "esto es sólo para que veas lo que podemos hacer". Las papeleras en llamas para mostrar la iluminación dinámica, las luces y sombras a lo largo del escenario, las texturas… todo está a unos niveles que demuestran el avanzado estado de desarrollo del juego. Los diseños están a la par, con elementos tribales en la Aldea como tótems o banderillas, mientras que en Plaza asistimos a un centro histórico destrozado, de noche, con lluvia y que parece austero y sobrecargado de elementos a la vez, una combinación que le da un aire muy característico.

Uncharted 2 apunta muy alto con un multijugador que pretende equipararse a los grandes como Call of Duty 4 o Halo 3, no sólo en volumen de juego sino en calidad. Ha demostrado sobradamente que es capaz de adaptar la fórmula que tanto éxito cosechó hace unos años al online, pero queda por ver si introducirá suficientes novedades como para dotarle de carisma propio y si logrará enganchar al público más allá de los primeros días de prueba.

Uncharted 2: Among Thieves es un juego exclusivo de PlayStation 3. Su fecha de lanzamiento en Europa todavía está por confirmar pero está previsto que aparezca durante el último trimestre del 2009.

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Jaime San Simón

Redactor

Jaime lleva en Eurogamer.es desde los inicios y es nuestro experto en juegos indie. Tú ponle ahí cuatro píxeles hechos con amor y ya le puedes dar megatones hiperpoligonizados, que él, se quedará con lo primero.

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