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The Witcher 2: Assassins of Kings

Uno de los RPGs del año.

Pese a la ingente cantidad de tiempo que han destinado al desarrollo de The Witcher 2, hay cosas que no se han podido terminar a tiempo y para las cuales tendremos que esperar a futuros parches.

Una de las opciones más interesantes que no han pasado el corte es la que permite exportar la historia del juego de nuestro diario a un fichero de texto con todos los acontecimientos narrados de forma parecida a un libro. Algo lógico, si tenemos en cuenta que el origen del juego está en la aclamada serie de novelas de fantasía del escritor polaco Andrzej Sapkowski.

Gop está de acuerdo en ello, explicando que "la opción no estará disponible en la versión de lanzamiento del juego. Es algo que nos gustaría hacer en el futuro, porque realmente parece natural tener tu propia historia al jugar a The Witcher 2 impresa de esa forma".

Tampoco tendremos para el lanzamiento algo que, siendo un juego de PC, los fans piden a gritos: herramientas de modding. Para el primer Witcher se publicó Djinni, un conjunto de herramientas con el que los usuarios podían crear sus propias aventuras y diálogos, todo ello con una interfaz bastante profesional.

Sin embargo, de momento Gop no quiere pillarse los dedos prometiendo este conjunto de herramientas para la secuela. "Desde luego estamos pensando en nuestra comunidad de modding, y nos gustaría publicar herramientas para ellos en el futuro. Sabemos que el modding es un tema muy interesante, especialmente en el género RPG, así que queremos estar seguros de que si publicamos algo tenga la forma adecuada para que la gente lo use. Pero ahora mismo todos nuestros recursos están destinados a pulir el juego, así que no estamos en posición de prometer nada sobre este tipo de herramientas".

The Witcher 2 es, efectivamente, un juego de PC, pero hay no pocos rumores acerca de su posible lanzamiento en consolas HD. De hecho, cuando vimos el juego por primera vez en marzo del año pasado durante el evento LevelUp que celebró Namco Bandai en Barcelona, la presentación se hizo con un PC usando un pad de Xbox 360, dejando entrever que la interfaz dejaba abierta esa posibilidad.

El misterio, en todo caso, todavía no se va a resolver. Gop no confirma ni niega nada, pero asegura que "ahora mismo estamos puliendo The Witcher 2 para la plataforma para la que lo hemos pensado, el PC. Sobre la posibilidad de las consolas, hemos pensado en ellas, por supuesto. Digamos que de momento no hemos anunciado nada de forma oficial".

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The Witcher 2: Assassins of Kings

Xbox 360, PC

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Acerca del autor
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Josep Maria Sempere

Director

Jose es fundador de Eurogamer España y el director de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en Twitter o verlo charlar en su canal de Twitch.
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