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Superhéroes y videojuegos

El salto de la viñeta a la pantalla.

X-Men Legends

El action-RPG mutante.

X-Men Legends, publicado por Activision en 2004 para PlayStation 2, Xbox y Gamecube, fue el primer action-RPG protagonizado por los mutantes de Marvel, un título que nos permitía formar un grupo de cuatro héroes - de un total de quince personajes entre los que encontramos a Lobezno, Cíclope, Tormenta, Gambito, Hombre de Hielo, Coloso, Bestia, Rondador Nocturno o Pícara, entre otros - para enfrentarnos a Magneto, el archienemigo del Profesor Xavier, en el que avanzar y acabar con los enemigos a lo beat'em up ya no es una opción: ahora, además, podíamos mejorar habilidades y poderes con los puntos de experiencia obtenidos en los combates.

Batman: Arkham Asylum

El mejor juego del murciélago.

Batman: Arkham Asylum para Xbox 360 y PlayStation 3 fue una de las grandes sorpresas de la industria en el 2009. Por desgracia, a excepción de los videojuegos mencionados en este artículo, que podrían contarse con los dedos de las manos, la mayoría de videojuegos basados en licencias - de cine, de literatura o de cómics, en este caso - no terminan bien, por lo que el trabajo de Rocksteady con el Caballero Oscuro fue merecedor para muchos del premio GOTY (Game of the Year). Batman: Arkham Asylum mezclaba acción y sigilo, en una magnífica historia ambientada en el asilo de Arkham, protagonizada por Batman y la mayor parte de los villanos vistos en las viñetas de DC Cómics: Joker, Enigma, Poison Ivy, Harley Quinn, el Espantapájaros o el Cocodrilo, entre otros. Josep Maria Sempere puntuó el título de Rocksteady con un excelente 9/10 en nuestro análisis.

Marvel Ultimate Alliance

La unión hace la fuerza.

A raíz de esta fórmula aparecería Marvel Ultimate Alliance, publicado en 2006 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, un juego que mezcla los géneros del hack&slash - o machacabotones - y el rol, para ofrecer una interesante propuesta multijugador - para hasta cuatro jugadores - con un argumento que enfrentaba a personajes y grupos como el Capitán América, Spiderman, Ironman, Thor, Los 4 Fantásticos o los X-Men al Dr. Doom, Loki, Mefisto, y toda una serie de villanos, donde podíamos ir reclutando nuevos miembros para nuestro equipo y mejorar sus habilidades, ataques y poderes y desbloquear nuevos trajes, en todo un ejercicio de colección para los fans a los cómics. Su secuela, que aparecería tres años después, se basaba en los acontecimientos de la Civil War, donde después de que el gobierno de los EEUU apruebe la Ley de Registro de Superhéroes se forman dos bandos de superhéroes, con dos historias paralelas diferenciadas. La secuela no aportaría grandes novedades al original, aparte de un apartado gráfico más trabajado y ataques cooperativos entre los personajes.

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Acerca del autor
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Joan Abad Extremera

Redactor

Joan está en este mundillo por casualidad, desde que el gusanillo por escribir sobre lo que más le gustaba, los videojuegos, le hizo enviar un artículo a una revista. Desde entonces, no ha parado. Está estudiando Comunicación, es fan incondicional de Sonic, vive con un mando en las manos desde los años de las 8 bits y escribe de todo: análisis, noticias, especiales, entrevistas, o hasta el verso de la novia, si hace falta.
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