Skip to main content
Si haces clic en un enlace y realizas una compra es posible que recibamos una pequeña comisión. Lee nuestra política editorial.

Street Fighter IV

A new warrior has entered the ring!

Los luchadores, por la parte que les toca, son variados e incluyen desde los clásicos hasta debutantes bien extraños. Los clásicos que ya vimos en el arcade son Ryu, Ken, Chun-Li, Honda, Blanka, Zangief, Guile, Dhalsim, Balrog, Vega, Sagat y Mr. Bison. Ahí se añaden tres personajes ocultos, que son Seth (que tiene ataques de casi todos los personajes y que es el CEO de S.I.N., la división de armamento de Shadaloo, la empresa de Bison), Akuma y Gouken (el maestro de Ryu y Ken y hermano mayor de Akuma).

Como personajes nuevos nos encontramos a Abel, un luchador francés amnésico especialista en agarres y cuerpo a cuerpo, Crimson Viper, una espía americana que utiliza armas, Rufus, un gordinflón rapidísimo que quiere derrotar a Ken y El Fuerte, un especialista en lucha mejicana que quiere ser chef y que es hiperactivo.

Exclusivos de las versiones de consola tenemos a Dan, Fei-Long, Sakura, Cammy, Gen y Rose. Estos, exceptuando a Sakura, todavía no están incluidos en la beta que hemos recibido, así que tendréis que esperar un poquito más para saber qué tal se controlan.

El juego está genialmente calibrado y todos los luchadores tienen algo que decir.

Por lo general todos los personajes clásicos se manejan igual que en los otros títulos de la saga. Los nuevos parecen luchadores muy equilibrados que cuadran perfectamente con los demás y que aportan estilos de lucha muy bien pensados. De momento no hemos visto ninguno que sea muy malo o demasiado bueno, y esto es buena señal. Quizás Rufus sea algo más bueno que los otros a causa de su rapidez y su fortaleza en el aire, pero eso ya lo juzgaremos en la versión final.

Para acabar, destacar que los gráficos son absolutamente geniales. Han sabido encontrar un estilo de ilustración interesantísimo y es una gozada ver cómo se mueven a 60 frames por segundo. Es fluido y rápido como el que más.

Street Fighter IV es un juego accesible para los que no le han dedicado demasiado tiempo a la saga (el pulsa-botones-compulsivamente siempre será una técnica efectiva) y alegrará a aquellos expertos que quieran seguir depurando su técnica. Incluso los más nostálgicos están de enhorabuena; en la versión doméstica habrá pantallas de bonus. Parece que Capcom está yendo en la dirección adecuada y que nos obligará a ir a la tienda el próximo 20 de febrero. Que no decaiga el hype. Mientras tanto seguiremos entrenando para poder retaros en condiciones en el online de la versión final.

Street Fighter IV saldrá en PS3 y Xbox 360 el 20 de febrero de 2009.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

Puedes ver más información sobre cómo escribimos nuestros análisis visitando nuestra política de análisis.

In this article

Street Fighter IV

iOS, PS3, Xbox 360, PC

Related topics
Acerca del autor
Avatar de Xavi Robles

Xavi Robles

Eurogamer.es Managing Director

Xavi es el director de Eurogamer España y lleva analizando juegos desde hace más de 10 años. Se le dan especialmente bien los shooters y los juegos deportivos pero le da caña a todo lo que se le ponga por delante. Puedes seguirlo en Twitter: @xavirobles
Comentarios