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Rayman Origins

Manos libres.

Origins es tan cambiante artísticamente como un cómic de Chuck Jones, bañandote en avalanchas de palomitas de maiz o sumergiéndote en misteriosas grutas de pintorescos pueblos de pescadores. En uno de los templos, el juego nos dará 10 minutos de acción simplemente llenando la pantalla de murciélagos, por lo que deberemos avanzar y abrirnos paso a golpe de gong para espantarlos.

Es una idea simple, pero aun así, los desarrolladores se las han ingeniado para colocar los gongs en un laberinto lleno de intrincado giros, que contiene diversas alturas accesible mediante plataformas. En un determinado momento, nos convertiremos en una especie de gong, avanzando a través del nivel el doble de rápido mientras los murciélagos se acercan cada vez más y más. Finalmente, la recompensa que obtenemos por todo nuestro trabajo es arriesgar -una vez más- nuestra vida en el siguiente nivel.

Origins es muy divertido en solitario, pero la chicha está en el multi. Hasta 4 jugadores en la misma pantalla pueden ayudarse -o matarse- entre ellos. Es como jugar a New Super Mario Bros, con la diferencia que 4 tíos en pantalla más que ayudar, molestan, al mismo tiempo que multiplican exponencialmente el cachondeo en la partida.

Rayman's slapping move has a real sense of weight behind it.

Cada uno de los personajes tiene sus destartaladas animaciones, aunque comparten el mismo arsenal de golpes, saltos e incluso un movimiento 'de helicóptero' que les permite flotar durante unos segundos. Sin embargo, es divertido descubrir las diferentes interacciones que provoca la combinación de los diferentes integrantes. Tal y como sucede en Mario, cuando mueres te regeneras dentro de una burbuja y uno de tus compañeros debe liberarte, del mismo modo que cuando todo parece perdido se debe optar por la antigua -y recurrida- técnica del aporreo de botones.

Por supuesto, Mario no necesita este tipo de acercamientos a planteamientos básicos. Rayman sí. El excéntrico heroe se ha ido descomponiendo durante los últimos años, entre títulos de minijuegos y otras chufas de tremendo calibre, por lo que es una alegría verle volver tan en forma. Parece que Ubisoft ha encontrando la manera perfecta de reiniciar la saga, con un buen puñado de viejas ideas que le hacen parece completamente nueva.

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Rayman Origins

PS3, Xbox 360, PlayStation Vita, Nintendo Wii, PC, Nintendo 3DS

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Christian Donlan

Features Editor

Christian Donlan is a features editor for Eurogamer. He is the author of The Unmapped Mind, published as The Inward Empire in the US.

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