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1922-1964. Los Filósofos y la preparación de la Misión Virtuosa

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1922-1964. Los Filósofos y la preparación de la Misión Virtuosa

La historia de Metal Gear comienza pocos años después de la I Guerra Mundial. Un selecto grupo de gente poderosa y adinerada de Estados Unidos, China y la recién formada Unión Soviética unen sus esfuerzos para evitar otra evento tan destructivo. Para cumplir con su objetivo juntan una cantidad casi inimaginable de fondos, lo que se conocerá como Legado de los Filósofos.

La muerte del último miembro fundador en 1930 provoca una crisis interna: las tres superpotencias comienzan a sabotearse mutuamente para conseguir el Legado en su totalidad. La Segunda Guerra Mundial crea un clima de confusión que aprovecha el soviético Boris Volgin para hacerse con él, blanquearlo y dividirlo en multitud de bancos en distintos países, de manera que el capital es ahora casi imposible de rastrear.

El único lugar donde están registradas todas las cuentas bancarias es un microfilm que Boris entrega a su hijo: el Coronel Yevgeny Borisovitch Volgin, alias Thunderbolt. Éste empleará el dinero para financiar una base de operaciones (Groznyj Grad) y la construcción de un artefacto que decante la Guerra Fría del lado soviético, alzándole al poder en lugar del caído en desgracia Kruschev. La idea es desarrollar un tanque que le permita lanzar misiles nucleares desde cualquier lugar. Tras descartar el diseño del Metal Gear de Aleksandr Granin, sus ojos se fijan en el Shagohod de Nikolai Sokolov, un científico especializado en cohetes que ayudó a que Yuri Gagarin fuese el primer hombre en llegar al espacio.

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Sin embargo, Sokolov comienza a temer a su propia creación y decide abandonar la URSS en el año 1962. Major Zero, agente de las SAS británicas, se encarga de ayudarle en una operación conjunta con la CIA. Logra cruzar la frontera, pero la Crisis de los Misiles de Cuba estalla mientras se recupera del viaje en un hospital. Para acabar con la crisis diplomática, John Kennedy a llegar a un acuerdo con el presidente soviético Kruschev, que incluye devolverles a Sokolov, al que mantendrán alejado de Volgin. Major Zero promete que volverá a por él.

En paralelo, las fichas de las superpotencias se están poniendo en marcha para recuperar el Legado. Por parte de los EEUU, se escoge a The Boss, la mejor agente secreta de la CIA e hija de uno de los miembros fundadores de los Filósofos. En 1962 formaría junto a Major Zero la unidad especial FOX. En secreto, el objetivo de la CIA era eliminarla, temiendo su enorme carisma y capacidad de liderazgo. Su experiencia en territorio soviético estaba lejos de ser agradable: unos años antes había tenido que eliminar allí a su ex-amante, The Sorrow, bajo amenaza de la rama americana de los Filósofos de eliminar al hijo que tenían ambos en común y que ella nunca había llegado a conocer: Revolver Ocelot.

Ocelot estaba actuando a su vez como agente triple infiltrado en las filas del GRU de Volgin mientras informaba en paralelo a la KGB y trabajaba, en último término, para la CIA. El tercer agente en discordia es EVA (luego comentaremos más sobre este apodo), enviada por el gobierno de China para acercarse a Volgin bajo la identidad secreta de Tatyana.

En agosto de 1964 aparece la última pieza del puzle. Jack, antiguo alumno de The Boss, es reclutado por Major Zero para cumplir su promesa de rescatar a Sokolov con la unidad FOX. Comienza la Misión Virtuosa.

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Jaime San Simón

Redactor

Jaime lleva en Eurogamer.es desde los inicios y es nuestro experto en juegos indie. Tú ponle ahí cuatro píxeles hechos con amor y ya le puedes dar megatones hiperpoligonizados, que él, se quedará con lo primero.
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