La historia completa de Kingdom Hearts - Kingdom Hearts: χ

Más de 100 años antes de Kingdom Hearts, una Guerra se avecina.

Nota: Esta historia se cuenta en tres juegos. La parte de χ, el juego de navegadores para Japón, ya está terminada. La de χ Back Cover vuelve a narrar los sucesos clave de χ desde una perspectiva distinta. Unchained χ (renombrado como Union χ en abril de 2017) finaliza en abril de 2021.

Kingdom Hearts: χ [ki]

El primer título de la saga se sitúa más de 100 años antes que el resto de juegos, y se ambienta antes del evento que creará el universo que conocemos en el resto de juegos: La Guerra de Llaves Espada. El χ del título hace referencia a la χ-blade, una espada capaz de desbloquear la puerta al corazón de todos los mundos: Kingdom Hearts. Las Llaves Espada no son sino copias de la χ-blade que empuñan aquellos que quieren parar el poder de la Oscuridad.

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Un grupo de Jugadores.

Empezamos creando a nuestro avatar, un hombre o mujer capaz de controlar la Llave Espada, una cualidad que escaseará en el futuro pero que ahora es relativamente común. Nuestro protagonista vive en Albaburgo y se integra en una de las cinco Uniones que luchan contra los Sincorazón para obtener el máximo de Luz (Lux) posible. Las Uniones están dirigida por los cinco Maestros de la Llave Espada, que recibieron una copia del Libro de las Profecías de mano del Maestro de Maestros antes de desaparecer. Este libro permitía no solo conocer el futuro, sino también traer objetos o incluso personas de él.

Estos cinco Maestros descubrieron que el mundo estaba destinado a ser destruido: la Luz se consumirá y la Oscuridad reinará tras una Guerra. Al descubrir que con este libro podían viajar a mundos futuros para obtener más poder, en lugar de unirse optaron por pelear cada uno por su cuenta y tratar de lograr la supremacía sobre el resto de Uniones.

Nuestro personaje se dedica a viajar a estos mundos que aún no existen y eliminar a Sincorazón acompañado de Chirithy, un Luciente [Un Onírido luminoso como los de KH 3D] con forma de gato que nos sirve de guía. Este gato nos revela en cierto momento la historia del Maestro de Maestros y sus seis discípulos: uno de ellos no recibió el Libro de las Profecías, y ahora está desaparecido junto al Maestro.

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El Jugador con Chirithy.

Por el camino nos encontramos con Ephemera, un portador de Llave Espada de otra facción que nos invita a visitar una torre para desvelar lo que está sucediendo en realidad. Esta torre resulta ser el lugar donde viven los cinco Maestros. Ephemera se adelanta y desaparece, pero el jugador se enfrenta a la Maestra Ava, que al ser vencida revela que el avatar del jugador tiene tristeza y rabia que atraen a la Oscuridad y que debe sobreponerse para ser más fuerte.

Tras avanzar en la Torre y descubrir una versión oscura de Chirithy, el jugador se enfrenta de nuevo a Ava, que le revela que se le está poniendo a prueba para ver si puede formar parte de los Dientes de León, unos portadores de Llave Espada de élite destinados a sobrevivir a la inminente Guerra. Debe elegir entre ir al Reino de la Luz y sobrevivir o pelear para evitar que este futuro se produzca y perecer en la Guerra.

Pronto se revela que los Maestros están moviendo ficha para ganar poder de cara a la Guerra. Ava encuentra a Luxu, el aprendiz que no recibió el Libro de las Profecías, que le indica que conoce el contenido de la "Página Perdida" del libro: la identidad de un traidor entre los Cinco Maestros. La revelación de su contenido enfurece a Ava, que ataca a Luxu, dando comienzo de manera efectiva a la Guerra de las Llaves Espada sin ser consciente de ello. Tras vencer a todos los Maestros, el jugador cae exhausto y clave su espada junto a otras decenas de espadas en el lugar que se conocerá más tarde como Necrópolis de Llaves Espada.

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El resultado de la Guerra de Llaves Espada.

Tras la Guerra, la χ-blade se divide en siete fragmentos de luz y trece de oscuridad. Los siete fragmentos de Luz terminarán creando los Corazones de las Siete Princesas: Blancanieves, Alicia, Yasmín, Cenicienta, Bella, Aurora y Kairi. Los trece fragmentos de oscuridad formarán parte del plan de Xehanort para crear una Organización XIII.

Al final del juego Chirithy revela que el tramo posterior a la oferta de Ava para entrar en los Dientes de León ha sido un sueño; en esta realidad la Guerra nunca ha tenido lugar. Ambos se encuentran con un muro de espinas infranqueable y deciden volver a casa a descansar. Al otro lado del muro está Maléfica, cuyos planes no tienen rival ahora que está en un lugar (y tiempo) al que Sora y compañía no pueden acceder.

Kingdom Hearts: χ Back Cover

La historia es en esencia la misma que en χ, pero desde el punto de vista de los 5 maestros y cierra justo antes de la Guerra de las Llaves Espada. Quizá lo más relevante es el foco que pone la cinemática en un arcón que el Maestro de Maestros le encomienda a Luxu junto a la Innómita, la espada que le permite escribir el futuro al Maestro de Maestros. Esa espada irá pasando de mano en mano hasta llegar a Xehanort.

Kingdom Hearts: Unchained χ/Union Cross

La historia de χ continúa tras la Guerra de las Llaves Espada. Antes de la catástrofe Ava escogió a cinco Dientes de León para ser los sucesores de los Maestros: Ephemer, Skuld, Brain, Ventus (aún no se conoce cuál es su vínculo exacto con el de Birth By Sleep) y Lauriam (todo apunta a que la persona original de Marluxia). Estas cinco personas, que forman la Union Cross, son las únicas que recordarán los eventos que han sucedido, el resto viven en una reconstrucción de Albaburgo. Uno de los cinco, de identidad aún desconocida, es un traidor que asesinó a Strelitzia, una de las cinco personas que estaban originalmente destinadas a liderar esas uniones.


¿Buscas la historia de otras entregas de la saga? Tenemos páginas individuales para la historia de Kingdom Hearts: χ, KH: Unchained χ y KH: χ Back Cover, Kingdom Hearts: Birth By Sleep, Kingdom Hearts 0.2: Birth By Sleep - A Fragmentary Passage, Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: 358/2 Days, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts: Coded y Kingdom Hearts: Dream Drop Distance. Próximamente añadiremos la historia de Kingdom Hearts III.


El jugador no muere en esta realidad porque Ephemera y Skuld le trasladan con el resto de los Dientes de León y por tanto pierde su memoria de la Guerra. Sin embargo, Chirithy advierte a ambos de que el jugador está empezando a tener sueños en los que es capaz de recordar la Guerra de las Llaves Espadas.

Maléfica ha descubierto que el mundo en el que se haya es una reconstrucción virtual creada por el Libro de las Profecías. En este momento aparece el misterioso Darkness que temeroso del efecto que puede tener que Maléfica conozca el pasado, guía a la villana de vuelta a su tiempo tendiéndole una trampa para que olvide lo que ha descubierto en este tiempo. Pese a la interrupción de Lauriam, hermano de Strelitzia, Darkness logra cumplir su plan y devuelve a Maléfica a su tiempo original.

Las acciones de Lauriam fuerzan a Ventus a desvelar que él fue en realidad el asesino de Strelitzia, aunque guiado por la mano de Darkness que se disfraza de Ava para engañarle. En realidad Strelitzia no fue más que un daño colateral, Darkness tan solo pretendía aprovecharse de las ansias de poder de Ventus y usarle como marioneta. Darkness rechaza con facilidad los ataques furiosos de Lauriam y asegura que no tiene ningún objetivo último: simplemente está llevando a cabo todo lo que está escrito en el Libro de las Profecías. El Maestro de Maestros, al que Darkness considera un amigo, ya sabía que todo esto iba a suceder.

En el momento de escribir estas líneas quedan apenas unas semanas para que la historia finalice; el cierre del juego está previsto para abril de 2021.

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Acerca del autor

Jaime San Simón

Jaime San Simón

Redactor  |  eslinchis

Jaime lleva en Eurogamer.es desde los inicios y es nuestro experto en juegos indie. Tú ponle ahí cuatro píxeles hechos con amor y ya le puedes dar megatones hiperpoligonizados, que él, se quedará con lo primero.

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