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Halo 3: ODST

Una nueva mirada al universo Halo.

Algo en lo que Bungie ha querido mantenerse también fiel al espíritu de la saga es en el cuidado modo multijugador. Nuestra experiencia con él se redujo al nuevo modo Tiroteo en el que, en grupos de cuatro jugadores, nos enfrentamos a oleada tras oleada de tropas Covenant.

Esta suerte de “modo Horda” resulta extremadamente divertido y hace uso de ciertas decisiones de diseño para forzar a los participantes a jugar colectivamente; por ejemplo, asignando una pila de vidas comunes para todo el grupo, en vez de adjudicar las vidas a título unipersonal. De este modo, el grupo completo sólo puede permitirse un número concreto de errores, algo que se ve a su vez subrayado por la necesidad activa de curarse. La impresión que nos quedó de este nuevo modo es que promete sesiones épicas, innumerables oportunidades para el heroísmo entre compañeros y multitud de discusiones con amigos, parejas y familiares por habernos hecho olvidar citas de importancia.

El juego, excepción hecha de la dirección de arte y de la paleta de colores, tiene un aspecto muy similar a Halo 3, aunque se nota que ha habido tiempo para exprimir algo más el motor gráfico; en cualquier caso se nos dijo que lo que habíamos visto no es aún una versión definitiva del juego y que el aspecto final debería ser incluso mejor. A la hora de ponernos a los mandos, eso sí, resulta inmediatamente acogedor para cualquiera que haya jugado alguna vez a algún Halo: todo funciona suavemente, la respuesta es siempre la deseada y, precisamente por esto, la inmersión en el combate es instantánea y gratificante (incluso para aquellos un poco espesos, como quien suscribe). Los diez minutos de partida supieron a muy poco y nos dejaron con ganas de más y con el disgusto de tener que esperar un par de meses a que la versión completa del juego esté disponible. Básicamente y para alegría de muchos, Bungie parece haber conseguido lo que se proponía: conseguir un título que, aun siendo distinto y exigiendo una aproximación diferente, conserve el sabor distintivo y clásico de la franquicia.

Gracias a tu casco, la posibilidades de contraer la gripe del cerdo son escasas.

Halo 3 ODST, además, será una perita en dulce para todo aquel interesado por la saga puesto que incluirá como bonuses todos los packs de mapas multijugador de Halo 3 y tres mapas exclusivos (uno de los cuales está rescatado de Halo 2), así como acceso a la beta multijugador del próximo Halo: Reach, prevista para la primavera del año que viene; y todo esto a un precio ligeramente reducido —parece ser que costará sobre los 50 euros—. Esperemos que este regalo de aniversario para todos los fans de Halo sea tan bueno como promete y como nos han dejado entrever los sabrosos minutos pasados en su compañía.

Halo 3: ODST sale a la venta el 22 de septiembre.

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Halo 3: ODST

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