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Guía, trucos y logros de Los Cazafantasmas

Who You Gonna Call? ¡Eurogamer!

Trofeos/Logros de BRONCE

Llegamos, vimos... - 50G

Completa el juego en dificultad "Novato" o "Experimentado".

Para conseguir este logro, lo único que tienes que hacer es completar el juego en cualquiera de estas dos dificultades, mi consejo es que lo hagas en nivel novato, y así de paso consigas los trofeos pertenecientes a coleccionar los objetos malditos, escanear a los fantasmas con el PKE y beber de las fuentes, ya que así te será mucho más fácil y obtendrás experiencia para enfrentarte al modo “Profesional”, que créeme si te digo que vas a necesitar dicha experiencia.

¡Zambullida! - 15G

Mete un fantasma en una trampa con una zambullida.

Para empezar, necesitas una mejora de la trampa llamada “zambullida”, una vez lo tengas y te estés enfrentando a un fantasma coloca la trampa, y cuando lo amarres debes golpear al fantasma dirigiéndolo con el mismo golpe hacia dicha trampa, quedará atrapado ipso facto.

¡Zambullida de mocos! - 15G

Atrapa un fantasma con el amarre mucolítico.

Cuando estés en la biblioteca y vayas más o menos por la mitad de la misión te otorgaran el lanzador de mocos, cuya arma secundaria es el mencionado amarre mucolítico. Para atrapar un fantasma con dicha arma, deberás primero lanzar la trampa y a continuación enganchar un extremo del amarre en un fantasma (será menos complicado si lo has debilitado) y el otro extremo en la propia trampa o muy cerca de esta. Al igual que en el trofeo anterior, el fantasma quedará atrapado instantáneamente.

¡Zambullida de estasis! - 15G

Atrapa un fantasma con el rayo de estasis.

Bien, aunque hablemos después, sabed que es solo por seguir el orden de los logros. Para conseguir este, deberéis utilizar el arma que se os proporciona al inicio del nivel de la biblioteca, antes del amarre mucolítico. Bien, para conseguir este logro, deberéis debilitar primero al fantasma, una vez hecho lo congeláis con el rayo de estasis y cuando ya sea un cubito le lanzáis la trampa para que quede justo debajo de este. Hacedlo rápido porque los efectos del rayo no tardarán en pasar.

¡No me asusta ningún fantasma! - 10G

Atrapa un fantasma.

Posiblemente uno de los trofeos más fáciles, que se te dará al atrapar el primer fantasma en el tutorial, recuerda los pasos, fríelo, golpéalo y ¡atrápalo!

¡Apunta a lo más alto! - 10G

Elimina una criatura.

Otro bastante fácil. Cuando estés en el capítulo del hotel (la primera vez) y una vez estés en la cocina, vendrán a por ti una especia de peces fantasmas bastante pequeño, frie uno para obtener el logro, recuerda acabar con todos, no solo con uno, que si no te harán pupita.

¡Fríelos! - 20G

Compra todas las mejoras para la pistola de protones.

Ahora viene una serie de logros que consistirá en comprar todas las mejoras de cada una de las armas de nuestros siempre valientes cazafantasmas. Para comprar dichas mejoras lo haremos con el dinero que vayamos ganando durante el juego bien sea cumpliendo misiones, atrapando fantasmas, consiguiendo objetos malditos o destruyendo criaturas.

Las mejoras del rayo de protones son las siguientes:

  • Focalizar el rayo de descarga | 1,500 $
  • Reducción de retroceso de rayo de descarga | 10,000 $
  • Supercarga de Bosones | 12,000 $
  • Inmunidad a daños por Bosones | 14,000 $

¡Moconazo! - 20G

Compra todas las mejoras para la pistola de mocos.

  • Aumento de fuerza de impulsora de mocos | 3,000 $
  • Gasto de mocos reducido | 4,000 $
  • Aumento duración de amarre mucolítico | 5,000 $
  • Reducción del gasto para el amarre mucolítico | 8,000 $

¡Nosotros rápido! ¡Ellos lento! - 20G

Compra todas las mejoras para el generador de materia oscura.

Al igual que en los trofeos anteriores deberás abrir la cartera y desembolsar la pasta para obtener las siguientes mejores del generador de materia oscura (me encanta el nombre de esta arma).

  • Aumento en disparo de descarga de choque | 11,000 $
  • Reducción del calentamiento de la descarga de choque | 12,000 $
  • Amplificador del rayo de estasis | 6,000 $
  • Reducción del Calentamiento del rayo de estasis | 9,000 $

No quiero quemarme la cara - 20G

Compra todas las mejoras para el colisionador mesónico.

  • Penetración del colisionador mesónico | 7,000 $
  • Acelerador del colisionador mesónico | 10,000 $
  • Acelerador del impulso de sobrecarga | 8,000 $
  • Mejorador del impulso de sobrecarga | 10,000 $

El destructor - 30G

Acaba el juego con más de 3.000.000 $ en daños materiales.

Bueno, estocada vez se pone más divertido, como tenemos la suerte de tener un contrato con el ayuntamiento de Nueva York, estos se harán cargo de todos los desperfectos que ocasionéis, así que tenéis vía libre para destruir todo lo que queráis, cuando más caro y valioso mejor. Deberéis arrasar bien en los primeros cinco niveles del juego, ya que en los dos últimos no contarán los desperfectos que ocasionéis.

La clave para obtener el logro reside sobre todo en el capítulo 2 (Times Square) en el que desde un inicio deberéis arrasar todos los coches, camiones, autobuses (sobre todo estos que ocasionan más dinero en daños), así como mobiliario urbano, etc. etc. Para saber que lo habéis hecho bien, al terminar dicho episodio deberéis acumular una factura de daños de al menos 2 millones de dólares. También deberéis aprovechar vuestra futura estancia en el museo y destruir todo lo que hay allí, ya que es muy valioso. No dudéis a la hora de destrozarlo todo, y cuando digo todo, quiero decir todo, sed malos y que no os den pena los encargado de hotel.

¡Buen tiro, vaquero! - 30G

Acaba el juego con menos de 100.000 $ en daños materiales.

Aquí la cosa se nos complica no un poquito , no no, ¡un muchito!. Lo primero de todo es escoger la dificultad de la aventura, en este caso, casual o fácil como prefiráis llamarlo, ya que en este modo atrapareis los fantasmas con mayor facilidad y no se os escaparan tantos rayos hacia objetos valiosos. Sobre todo en el nivel de Times Square, por favor, os lo pido no disparéis ni a un solo coche, camión o autobús, con un solo autobús, despedíos del logro, así moviendo la mano y diciendo bye bye.

...¿Y quieres quedártelo? - 20G

Recupera un artefacto maldito.

Estoy detectando una señal... - 20G

Consigue una exploración psicoquinética del 100% de una criatura paranormal.

Para esto, deberemos equiparnos con el PKE (hasta que no subamos unos pisos en el hotel no se nos permitirá usarlo). Una vez equipado esperamos a tener a un fantasma en el centro de la diana y apretamos rápidamente el botón R2 (o RT en Xbox), sabremos que hemos conseguido una exploración del 100% gracias a la barra lateral izquierda que nos mostrara el porcentaje parpadeando y entre otras cosas porque saltará dicho trofeo en la pantalla.

¡Soy Cazafantasmas, no doctor! - 20G

Reanima 20 veces a tus compañeros.

La clave para que no tengamos que estar todo el rato reiniciando el último punto de control (en niveles de dificultad superiores puede ser todo un engorro). Aquí se trabaja en equipo así que será conveniente reanimar a tus compañeras cuando queden moqueados o abatidos ya que ellos te salvarán el pellejo en más de una ocasión. Fíjate en los rostros que se muestran en la parte superior derecha de la pantalla, cuando estén en rojo y sus caras tengan los ojos cerrado, querrá decir que tienes ir a ayudarlos, para ello, pone a su lado y presiona, el botón “X” (o A en Xbox) para ayudarles a reincorporarse. Cuando lo hagas veinte veces, el trofeo será todo tuyo.

Voy a la última - 5G

Queda moqueado por un fantasma a la carga.

Un logro bastante fácil. Unicamente debes dejar que alguno de ellos te envista y te tire al suelo. ¿Fácil no?

Inversión protónica total - 5G

Derríbate con tu propia arma.

Probablemente consigas dicho trofeo sin querer o sin saber por que. Bien el caso es que debes cruzar el rayo de protones con el del alguno de tus compañeras, esto provocará que la energía desprendida por los protones se invierta y te sea devuelta en forma de shock, que hará que te caigas al suelo.

¡Tienes que bajar por la barra! - 5G

Baja por la barra del cuartel.

Reconocedlo, cuando veíais las películas de los cazafantasmas queríais bajar por la barra del cuartel, podrás conseguir este logro en distintos momentos de la aventura, concretamente al inicio y en los descansos entre los episodios en los que te encuentras en el cuartel. Pues bien estando en el piso de arriba puedes acercarte a cualquiera de las dos barras que hay, una en la estancia genera y otra en las habitaciones, acércate a ella y pulsa el botón que se muestra en pantalla. Nada más, muy fácil.

Es la hora mocosa - 20G

Usa el amarre mucolítico en 15 fantasmas.

¿Recuerdas el trofeo anterior en el que teníamos que atrapar a un fantasma con esta arma? Bien aquí la cosa es más sencilla, con un extremo del amarre en el fantasma, en vez de disparar el otro extremo hacia una trampa, debes engancharlo en cualquier otra parte, como una pared, para que dicho fantasma se de contra ella.

¡He mirado la trampa, Ray! - 20G

Recupera 20 de tus trampas llenas.

Bueno, otro bastante fácil, si bien no lo conseguirás nada más empezar la aventura, únicamente ves atrapando fantasmas y cuando consigas recoger veinte trampas llenas, el trofeo será tuyo. Piensa que tienen que ser tus propias trampas, no vale meter los fantasmas en las trampas de los demás porque no te dejarán recogerlas.

¡Kosher! - 10G

Corrige el dudoso menú para que el bar mitzvah sea lo más ortodoxo posible.

Ahora viene una serie de trofeos, bastante divertidos (alguno de ellos es un poquito cansino la verdad). Este el cual nos ocupa ahora, deberás conseguirlo de la siguiente manera. En la capítulo del hotel, cuando llegues a la sala del banquete, verás una mesa rectangular en la que se encuentra moquete comiendo como un guarrete, bien, pues encima de la mesa, más hacia el extremo izquierdo verás un buen jamón cocido, deberás acabar con él. ¡Maldito jamón! ¡Esto es un bar mitzvah o es una fiesta pagana!

¡Me encanta cuando la lías! - 10G

A la ordenada oficina arquitectónica le vendría bien una bajada de humos a base de protones.

En el segundo nivel cuando estés en las oficinas en las que no paran te atacarte los mini-marzmallows, deberás primero deshacerte de todos ellos, y después, arrasar literalmente con todo lo que veas allí, mobiliario, ventanas, objetos, las baldosas de las columnas, absolutamente todo, asegúrate bien de que no queda nada por destruir, una vez hecho hazle caso al pesado de Ray y abrid las puertas. Y ya está esos arquitectos sabelotodos obtendrán su beneficio.

¡Pero los niños nos adoran! - 20G

La sala de lectura infantil tiene una historia que contar, pero necesitarás más que ojos para verla.

Cuando llegues a la sala infantil, deberás escanearlo todo, verás que las paredes están llenas de dibujos hechos por niños, aparte, fijaste bien en el suelo. Y verás que hay una habitación que al abrir la puerta no te deja entrar porque está bloqueada, bien dispara un buen rayo de bosónes a los muebles de detrás. y podrás entrar y escanearlo todo lo del interior, incluido el osito de peluche.

Nunca estudiaste - 10G

Mantén el oído atento para aprender todo lo que puedas sobre la Guerra Civil.

En el capítulo del museo de historia, cuando estés bastante avanzado en este, llegarás a una sala perteneciente a la Guerra Civil Americana. Deberás pulsar cuatro interruptores que activarán unas grabaciones de lecciones sobre dicha guerra. El primero se encuentra nada más entrar en la sala en la vitrina de la derecha, acércate al pulsador y dale al botón “X” (“A” en Xbox). El segundo lo tendrás girando a mano izquierda, y el tercero y cuarto están en el centro de la sala, uno en el caballo y el otro en frente de este. Deberás hacerlo antes de llegar al fondo de la sala, porque una vez llegues al final, empezará el caos y la destrucción y no podrás hacerlo.

He dejado trabajos mejores. - 20G

Algunos fantasmas la han liado buena en el ropero. ¿Lo limpias?

Cuando vuelvas al hotel, y después de encender el generador y “limpiar” la cocina, no cojas el ascensor, vuelve a la entrada del hotel y entra por una puerta a mano derecha, verás que está todo lleno de mocos, únicamente debes limpiarlos con tu pistola de mocos y de paso puedes aprovechar par coger un artefacto que está justo ahí.

Cazasetos - 10G

El laberinto de setos hace daño a la vista. Hazle un podado protónico.

En al capítulo sexto, el del castillo, te verás obligado a bajar al laberinto de setos. Lo único que debes hacer es quemar todos los setos que se encuentran allí abajo. El arma más rápida para este caso es el generador de materia oscura, de un solo disparo quemarás varios de ellos. Una vez acabes con todos, el trofeo será tuyo.

¡Uno menos, al suelo! - 20G

Los ataúdes voladores son una afrenta a la gravedad; ¡usa tu equipo y venga a la madre naturaleza!

Cuando llegues a una plazoleta en la que hay un árbol en medio, es bastante grande, por lo que lo identificarás en seguida. Mira hacia el cielo y saldrán tres enemigos en llamas volando, acierta a uno con el rayo de protones y el trofeo será tuyo.

Juego de beber de Cazafantasmas - 40G

Sacia tu sed allí donde puedas para evitar quedarte paralizado de miedo.

¿Te has fijado que por el juego hay unas fuentes de agua de oficina? Si no te has dado cuenta, no te preocupes, porque entre tanto detalle, pueden haber pasado desapercibidas para ti. Te explico hay una serie de fuentes de las cuales tienes que beber, para conseguir este logro, porque no es que sirvan para más la verdad. En total son siete fuentes repartidas entre el tutorial y los cinco primeros capítulos. Las fuentes que debes encontrar son las siguientes:

  • Tutorial: Justo cuando te diriges al sótano, está junto a las escaleras.
  • Capítulo 1: En este capítulo tenéis dos fuentes, la primera de ellas, nada más acceder al hotel, la encontrarás en una pequeña estancia a la derecha junto a dos máquinas de refrescos. Y el segundo está al final del laberinto marino, una vez desaparece toda el agua caes a la zona de los ascensores de nuevo, mira a tu alrededor, porque la fuente esta justo ahí.
  • Capítulo 2: Aquí al igual que en el anterior capítulo hay dos fuentes. La primera está justo antes de salir de la tienda de las lavadoras, a la derecha de la puerta.Y la segunda está justo antes de entrar al estudio de arquitectura, donde nos atacan los mini marshmallows.
  • Capítulo 3: La fuente en este nivel se encuentra en un pasillo nada más salir de la sección infantil.
  • Capítulo 4: La fuente está al final de un pasillo, antes de la puerta con el cartel en rojo “EXIT”, está justo antes.
  • Capítulo 5: La única y última fuente del juego están al principio del capítulo en la estancia que hay justo antes de la entrada que da al generador. Fíjate bien que estará todo a oscuras.
  • Préstamos pagados - 10G

    Más de 100.000 $ ganados en Xbox LIVE/PSN.

    Es bastante fácil de obtener, si se te da bien y eres bueno, con un par de campañas multijugador conseguirás el trofeo.

    En nómina - 10G

    Completa con éxito una campaña Xbox LIVE/PSN.

    Únicamente debéis completar una campaña multijugador online, se compone de tres fases y son bastante cortas, así que en un pis pas conseguiréis vuestro trofeo.

    Conejillo de indias de Egon - 10G

    Usa uno de cada objeto recogido (potenciadores y equipo).

    Deberás recoger todas las armas y potenciadores que hay repartidas por la fase y utilizarlas contra un fantasma, no vale disparar al aire, que os conozco pillines.

    Armas: Pistola de mocos, Generador de Materia Oscura, Colisionador mesónico

    Potenciadores: Munición para las tres armas de arriba, Acelerador de Protones, Espíritu Retráctil, Escudo Etéreo Mocos Rosas, Espíritu

    ¡Día de paga! - 10G

    Sé el que más gana en cada campaña Xbox LIVE/PSN.

    Necesitas ser literalmente el mejor, así de simple, en cada ronda deberás quedar en primera posición. Hay un total de cuatro campañas multijugador con 3 tipos de misión al azar en cada una.

    Esto es vida - 10G

    Atrapa a más de 50 fantasmas en tu carrera profesional de Xbox LIVE/PSN como Cazafantasmas.

    Creo que no hace mucha falta que explique de que va este trofeo, id jugando partidas hasta llegar a atrapar el número de fantasmas que se os pide. Si veis que otro jugador ya tiene atrapado un fantasma, no lo deis por perdido, atadlo tambien con el rayo de protones y tirad de el sin piedad hasta arrebatarselo al oponente, llevaroslo lejos, para que no le de tiempo a volver a capturarlo y metedlo en una trampa.

    ¡Se busca! - 10G

    Vence a tres fantasmas de los más buscados.

    Tendrás que capturar a 3 de los 20 fantasmas más buscados, para más información mira el logro Ningún trabajo te queda grande

    Empleado del mes - 10G

    Sé el que más gana en cada tipo de trabajo en Xbox LIVE/PSN.

    Deberás quedar primero en cada ronda jugando en cada tipo de trabajo, en total son 6, si tienes destreza y te anticipas lo conseguirás rápidamente.

    Ningún trabajo te queda grande - 10G

    Vence a todos los fantasmas más buscados.

    Son un total de 20, y aparecen aleatoriamente por los niveles de ranking. Puedes revisar las estadísticas y te dirán más o menos en que fase suelen aparecer, pero que no te sorprenda que salgan en otra fase en la que no deberían según el menú. En cuanto aparezca uno de ellos, céntrate en él, ya que puede pasar mucho tiempo sin que lo vuelvas a ver.

    Los más buscados de Gozer - 15G

    Completa todos los trabajos Xbox LIVE/PSN de todos los lugares.

    Ante todo, ten calma, es un logro de los largos, piensa que muchas veces el lugar y la misión son un poco aleatorios, son 6 tipos de trabajos y 12 lugares. Mi consejo es que tengas paciencia.

    Superdotado - 15G

    Gana más de 2.500.000 $ en Xbox LIVE/PSN, más de 30 premios extra laborales y termina 50 trabajos.

    No hay más secreto que jugar, jugar y jugar y seguir jugando, es un logro bastante difícil y la verdad que no recompensa mucho que solo nos den un trofeo de bronce o 15 G en el caso de xbox. Pues lo mismo que con el logro anterior, tened mucha paciencia, más si cabe que con el anterior.

    ¡Tenemos el talento! - 20G | Secreto

    Completa el nivel de entrenamiento del Cuartel.

    Fácil, colaborar con tus compañeros para devolver la paz en el Cuartel.

    ¡Y las flores no se han caído! - 20G | Secreto

    Completa el nivel "Bienvenidos al Hotel Sedgewick".

    Este logro lo obtenemos al matar a Papa Sargassi (el pirata) que aparece en el bar con ambientación portuaria.

    Consejo: Lo mejor es correr y dejar que se enzarce con nuestros compañeros, momento que aprovechamos para dispararle, seguir así hasta acabar con el.

    Dulce regreso - 20G | Secreto

    Completa el nivel "Pánico en Times Square".

    Acabar con Mr. MarsMallow, esto se lleva a cabo una vez llegamos al ático del hotel, tras capturar a los último fantasmas rebeldes. Consejo: Para acabar con Mr. MarsMallow lo mejor es usar el disparo secundario –más potente-. Cuando se acerque demasiado abrir fuego en las manos para hacerle caer.

    ¡A por ella! - 20G | Secreto

    Completa el nivel "Inspeccionando la biblioteca".

    Se obtiene cuando acabamos con Azetlor el Destructor. Para ello primero ir directo a quitarle la máscara, luego ya disparar a la luz verde de su cabeza para acabar con él. Consejo: Una forma segura de acabar con este fantasma es usar las puertas dimensionales en diagonal, nos dará el tiempo suficiente para disparar.

    Lo fantasmal está de moda en NY - 20G | Secreto

    Completa el nivel "Museo de Historia (sobre)Natural".

    Matando al “Presidente” conseguimos finalizar el nivel y con ello el logro. Este final boss es sencillo y complicado a la vez. Solo hay hacer incidir los rayos sobre la luz amarilla que tiene en su pecho, lo malo que desaparece dejándonos lacayos y con ello más trabajo.

    Consejo: Usar el Colisionador Mesónico y fijar el pecho del “Presidente” con el disparo principal y abrir fuego con el secundario, cuando hulla cerrar los portales de mocos negros de forma prioritaria.

    Alguien ha visto bichos en el 12 - 20G | Secreto

    Completa el nivel "Vuelta al hotel".

    Si en el fondo os gusta ir de hotel pillines. Esta vez las cosas serán diferentes, si bien creiamos que nos habíamos desecho de todos los fantasmas, en realidad nos faltaba uno muy importante, una viuda negra un poquito, como decirlo... ¡cansina!

    Aqui la estrategia para acabar con este jefe final será igual que con el anterior, dispararle una “baliza” con el colisionador mesónico y luego disparar ráfagas con el disparo secundario, ya que es dada a esconderse y gracias a esta baliza, todos los disparos irán a por ella. No dejéis que se esconda mucho rato, ya que conforme pasa el tiempo se va regenerando, complicándonos la faena.

    ¿A que sois adoradores de Gozer? - 20G | Secreto

    Completa el nivel "Isla Perdida subiendo".

    Bueno aquí os vais a hartar de mocos negros y mucho, creedme. A partir de la piscina de mocos, tened mucho cuidado, porque saldrán unas criaturas inéditas hasta ese momento, los monstruos de mocos negros, si jugáis en dificultad elevada, os puede incapacitar de un solo golpe, y al estar un rato sin vuestros compañeros, no habrá nadie para acudir en vuestra ayuda. Por cierto en la misma sección de la piscina de mocos, tendreis que bajar una compuerta para que se vacíe, ya que puede que no os fijéis bien, tenéis que capturar los contrapesos de la puerta y tirar hacia bajo de ellos.

    En este caso el enemigo final es Slor, no os presentará excesiva dificultad, tenéis que esquivarlo en el momento oportuno y darle en el trozo verde de la cabeza, veréis que es bastante sencillo.

    Caos de proporciones bíblicas - 20G | Secreto

    Completa el nivel "Cementerio de Central Park".

    Bueno, ya estamos a puntito de acabar, aquí deberemos atravesar todo el cementerio, no es excesivamente complicado, salvo un par de puntos, que casualmente coinciden en abrir puertas, la primera será cuando tengáis que derribar un muro para que entre el Ecto-1, deberéis atrapar a los angelitos de piedra que están situados encima del muro y estrellarlos contra este, sed muy rápidos ya que otros angelitos no pararán de estrellarse contra vosotros, y creedme que podéis agobiaros enseguida.

    El otro punto será cuando tengáis que derribar las dos grandes puertas, que están custodiadas por dos grandes estatuas, estas os lanzaran rayos eléctricos, es bastante difícil escapar de ellos si estáis al alcance de su visión por lo que os recomiendo esconderos y dispararles con el colisionador mesónico.

    En cuanto al enemigo final del juego, nos os diré nada de él para no estropearos la sorpresa, pero si os voy a dar algún consejo para vencerle. Lo primero, como es otro enemigo que se va escondiendo, deberéis aprovechar con el colisionador mesónico (de nuevo) y cuando se ponga en el centro, estad atentos porque en cada una de las puertas surgiran unos postes que le enviarán energia para regenerarse, destruidlas en cuanto asomen.

    Índice de Los Cazafantasmas, la guía.