Guía de Batman: Arkham Asylum • Página 2

Consejos, trucos, logros y trofeos, enemigos finales, coleccionables...

Consejos

  • Lo esencial que debes saber antes de empezar el juego es que tendrás que conseguir toda la experiencia posible para mejorar las habilidades y gadgets de nuestro héroe. Tienes varias maneras de conseguirla, algunas más efectivas que otras, pero igualmente importantes, como puede ser noqueando enemigos o consiguiendo resolver los enigmas de Eduard Nigma.
  • Como verás nada más empezar hay una serie de dentaduras corretean por los suelos. Selecciona el batarang y córtalas por la mitad, con cada uno obtendrás 50 puntos de experiencia. Sí, de acuerdo, es una miseria, pero poco a poco…
  • Verás que en los conductos de ventilación y en otros rincones ocultos hay escondidos una serie de interrogaciones colocadas por el mismo Enigma (van a parte de los acertijos) y además de darte obsequios, como arte del juego, grabaciones, etc, te dan la friolera de 200 puntos de experiencia por cada uno que encuentres. Además otro coleccionable interesante que nos dará otros 200 puntos cada uno son “Las crónicas de Arkham” que son unas arañas incrustadas en un trozo de mármol. Estos son más difíciles de encontrar que los anteriormente nombrados.
  • Hay otro puntos de la aventura en la que encontrarás a guardias en apuros, como en alguna zona con gas nervioso (no es que este histérico, es que ataca a los nervios y mata). Si ayudas a estos guardias te obsequiarán con 50 puntos; como ves cada paso cuenta y poco a poco ayuda a llenar el medidor de experiencia.
  • Como verás más o menos por el inicio, aparecerán presos equipados con armas de fuego. El Oráculo te aconsejará que intentes pasar inadvertido y sigas tu camino. Yo te aconsejo algo parecido, pasa sin que te vean, pero en vez de seguir adelante (hay veces que no hay más remedio que enfrentarse a ellos) atácalos sigilosamente por la espalda, siempre agachado para no hacer ruido. Recuerda que para noquearlos así debes usar el botón “Triangulo” (“Y” en Xbox).
  • Ahora vamos, con lo que obtendrás, seguro, más cantidad. Y como no todo gira alrededor del combate y aquí cuenta más de una cosa. Por ejemplo el número de enemigos, cuantos más mejor y cuantos más golpes acumules en tu combo más puntuación obtendrás. Además, como extra, cuando acabes el combate, el combo máximo que hayas conseguido se multiplicará por diez. De manera que si has conseguido un combo de X25, tendrás un extra de 250 puntos.

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