Guía The Witcher 2 - Prólogo - Al Templo

Desciende por el edificio en llamas y dirígete a la izquierda, donde podrás ver a una mujer golpeada por una flecha. Entra en la casa de la que sale para iniciar la misión secundaria "Ay de los Vnecidos", en la cual podrás sacar a relucir tu buen corazón y salvar la vida de algunos pobres inocentes . Hacia la izqueirda podrás ver los soldados ansiosos por el saqueo; mejor que intervengas para seguir con la misión secundaria y abras la puerta de la casa en la que se oye un golpe.

El camino hacia el Templo se encuentra más allá de la puerta que hay a la izquierda de los ciudadanos bajo la balista. No tendrás problemaspara localizarla.

Atraviesa la puerta con el signo Aard y sigue hasta llegar a un patio con un pozo, donde te encontrarás con algunos soldados hostiles. Mátalos y adéntrate en el pozo.

Una vez bajo el suelo bébete una poción Gato si quieres ser capaz de ver algo y detectar a los enemigos. Acaba con el Drowner (¡recuerda usar la espada de plata!) y recoge lo que deje, sobretodo la sustancia mutágena. Antes de continuar ve a la habitación de la derecha del cadáver y activa el amulero para obtener los beneficios de poder.

A la izquierda del todo del cadáver encontrarás un muro que podrás destruir con Aaard. Detrás te espera una buena espada.

Sigue el indicador, eliminando a los tres Downer que te encontrarás en las alcantarillas hasta que llegues a una puerta de metal que te llevará hasta una escalera. Es hora de salir a la superficie. Elimina a los tres guardias, recoge el cuchillo y abre la otra puerta de hierro. Sube por el agujero de la pared del final del pasillo, elimina los tres guardias que hay fuera y finalmente a los otros dos que se encuentran en la habitación que conduce al patio del templo.

Ahora te espera una batalla bastante dura, pero usando en la cantidad justa la habilidad protectiva de Quen podrás evitar la mayor parte del daño. Muévete continuamente y elimina primero a los soldados más débiles. A continuación ataca al caballero, que es más fuerte y peligroso.

Coge la llave de uno de los cadáveres y vuelve a la habitación tras el patio. Ábrela, recoge los objetos del baúl y usa la rueda para elevar la puerta y hablar con Foltest.

Volver al índice de la guía de The Witcher 2.

Acerca del autor

Borja Pavón

Borja Pavón

Redactor

Borja se encarga de mantener el ritmo de las noticias, las guías, los trucos y la samba que todos llevamos dentro. Analista ocasional, tú dale un mando, un Tender de chocolate y algo de lo que despotricar y le harás la persona más feliz del mundo.

Más artículos de Borja Pavón